linux桌面變臉:gnome3shell與ubuntuunity

流行的Linux發行版Ubuntu最近完成了向新的Unity介面的遷移,而其他Linux發行版正在向新的gnome3shell遷移。這兩個介面都與您習慣的Linux環境有著顯著的不同,但彼此非常相似。那麼哪一個更適合你呢?我們深入研究並揭示每一種方法之間的差異。...
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流行的Linux發行版Ubuntu最近完成了向新的Unity介面的遷移,而其他Linux發行版正在向新的gnome3shell遷移。這兩個介面都與您習慣的Linux環境有著顯著的不同,但彼此非常相似。那麼哪一個更適合你呢?我們深入研究並揭示每一種方法之間的差異。

Unity和gnomeshell(gnome3的預設介面)都給桌面帶來了全面的變化,比如大的、基於圖示的應用程式啟動程式、應用程式停靠點,以及其他為平板電腦和臺式機設計的視窗管理功能。Unity是特定於Ubuntu的,ubuntu11.10刪除了內建選項,允許您輕鬆切換到經典的GNOME桌面。其他Linux發行版,如Fedora,已經升級到新的GNOME3shell而不是GNOME2。今天,我們將看看這兩個新的桌面環境之間的區別,並幫助您決定哪一個更適合您的特殊需要。為了更公平的比較,我們將從Ubuntu的角度來討論它們,因為這是絕大多數Linux使用者所擁有的。

如果你想在Ubuntu上安裝gnomeshell,只需進入Ubuntu軟體中心並搜尋gnomeshell。安裝它,然後從系統中登出您應該會在登入螢幕上看到一個小的gear圖示,然後您可以使用它來引導到GNOME Shell而不是Unity。

主要特點

這兩種環境非常相似,但有一些細微的差別和特點,使它們各自獨特。GNOME外殼更加簡約和冒險,而Unity保留了傳統桌面的一些方面。下麵是它們如何分解的。

unity有一個類似mac的選單欄、dock和一個功能齊全的應用程式啟動程式

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桌面:Unity的桌面與gnomeclassic非常相似,只是螢幕左側的大基座取代了舊的工作列。您仍然可以在桌面上放置圖示,並且可以像往常一樣開啟多個視窗。標題欄現在是所有應用程式的一個統一選單,就像在MacOSX上一樣:不再在每個應用程式的視窗中包含檔案、編輯和其他選單,而是在螢幕頂部的選單欄中看到它們。每個視窗都有一個“關閉”、“最大化”和“最小化”按鈕,當您最大化視窗時,這些按鈕也會出現在統一選單欄上。Unity有兩個版本:一個是低功耗的機器,另一個是為普通桌面設計的,它有一些增強的圖形效果(比如透明的基座)。即使在一臺強大的機器上,統一有時也會有點慢,這會降低整體體驗。

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Dock:Unity的Dock附帶了很多應用程式,但是你可以透過右鍵點選圖示並點選addtofavorites來鎖定任何應用程式。如果dock的圖示比你的螢幕所能容納的多,它將變成可滾動的,只需將滑鼠下放到底部,它就會自動向下滾動列表,這樣你就可以訪問其他應用程式。如果你在一個應用程式中開啟了多個視窗,你會看到該應用程式圖示旁邊有兩個箭頭,這很好,點選它會顯示一個Exposé-比如那個應用程式的視窗概述。

不幸的是,Unity的dock不能從它的左側位置移動,這非常煩人(難道Linux不應該是超級可定製的嗎?)。然而,儘管有這種煩惱,它確實有一些不錯的Ubuntu整合,你在gnomeshell中沒有得到例如,你可以右擊Thunderbird的dock圖示來撰寫一條新訊息或瀏覽你的地址簿。

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破折號:你可以透過敲擊鍵盤上的Windows鍵或者敲擊Unity基座頂部的破折號圖示來訪問Unity的應用程式啟動程式Dash。破折號是一個面板,它取代了經典GNOME的下拉選單。透過它,你可以從一個位置搜尋所有已安裝的應用程式、設定、檔案,甚至音樂。你也不需要點選搜尋框,只要開啟破折號開始輸入。它甚至會顯示你沒有安裝的應用程式,但是你可以從Ubuntu軟體中心下載,這很方便。預設情況下,破折號會搜尋你的應用程式,不過你可以點選破折號底部的圖示,透過自己的“鏡頭”搜尋檔案或音樂。這是一個很好的功能,它使破折號相當多功能。

不過,這並非沒有煩惱。如果你在破折號中手動瀏覽你的應用程式列表,它將只顯示任何給定類別中的一行應用程式。你必須點選“更多應用程式”按鈕才能看到完整的列表,這是令人討厭和不必要的。預設情況下,破折號只佔螢幕的四分之一左右,但如果你願意,你可以最大限度地佔據整個螢幕,但它仍然一次只顯示幾個應用程式,浪費了所有的空間,讓你點選更多。它似乎需要一百萬次點選才能在儀錶板上的任何地方導航,所以雖然它是一個很好的應用程式啟動程式,但它遠不能替代舊的下拉選單。

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工作空間:Unity的工作空間工作起來很像GNOME Classic。點選dock中的“工作空間”按鈕,您會看到四個桌面排列成一個網格(儘管您可以根據需要編輯此數字)。雙擊一個,它會帶你到桌面,在那裡你可以開啟更多的視窗,更好地組織你的螢幕房地產。這些都不是很新,但是統一使它比GNOME的舊版本更加突出。

gnome3shell有一個簡約的桌面、一個有組織的應用程式啟動程式和一些額外的特性

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桌面:當您第一次啟動到gnome3shell時,您可能會對它的極簡主義有點反感。你的桌面是完全空白的,只有一個稀疏的選單欄在螢幕的頂部,你甚至沒有一個停靠在你的桌面上。不僅如此,預設情況下你不能將檔案放在桌面上,windows甚至沒有最小化或最大化按鈕。也就是說,這些都很容易剋服畢竟,你仍然可以最大化和最小化視窗使用鍵盤快捷鍵或雙擊標題欄。它還添加了一些新的視窗管理功能,比如能夠將它們捕捉到螢幕邊緣,類似於Windows7的Aero捕捉功能,如果你需要同時使用兩個應用程式,這是完美的。像Unity一樣,它有一些很好的桌面效果,主要是平滑過渡和淡出,但它的執行速度比Unity快很多,使它更易於使用(更不用說非常流暢)。

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活動面板:當你點選螢幕右上角的活動按鈕(或者點選鍵盤上的Windows按鈕)時,你將進入活動面板。與Unity的Dash類似,Activities面板允許您搜尋所有應用程式以快速啟動,還可以檢視Exposé-就像所有視窗的概述。只需開啟活動並鍵入即可搜尋應用程式,但如果要手動檢視應用程式,則必須先單擊“應用程式”按鈕。這很煩人,但是應用程式選單本身比Unity的破折號要簡單得多,而且導航所需的點選要少得多。右邊的分類選單也很簡單,很不錯。

雖然GNOMEShell的Activities面板沒有Unity的破折號那麼煩人,但它並沒有像Unity那樣充滿特性。Unity搜尋檔案和音樂的鏡頭很棒,與Ubuntu軟體中心的整合也很棒。既然GNOME Shell不是為Ubuntu構建的,你就不會得到這些。

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Dock:與傳統的Dock不同,gnomeshell的Dock是Activities面板的一部分,每次開啟面板時都會顯示在螢幕的左側。碼頭是團結真正獲勝的一個領域:侏儒的碼頭似乎是半途而廢。它不僅令人惱火地隱藏起來,而且新增更多的圖示會縮小它,à LaMacOSX,而不是像Unity那樣可以滾動。一開始這看起來不是個問題,但是如果它縮得太小的話,使用起來就困難多了,而且它在填滿整個螢幕之前就開始縮了,這真是太愚蠢了。它也不會告訴你是否有多個視窗在一個應用程式中開啟,也不會給你一個預覽該應用程式的視窗-你只能看到一個預覽所有當前開啟的視窗。而且,你又一次失去了很酷的Ubuntu整合特性,比如右鍵單擊其dock圖示來編寫新的Thunderbird訊息的能力。

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工作空間:gnomeshell處理工作空間的方式與Unity稍有不同。您可以開啟“活動”視窗並向右拖動任何視窗,將它們新增到新的工作區,而不必預先設定一組桌面。一開始只有兩個工作區,但可以根據需要新增越來越多的工作區,這是處理整個過程的更聰明的方法。

通知:GNOMEShell最酷的新特性之一是通知系統。通知會在螢幕底部彈出,而不會非常侵入,您無法看到的任何通知都可以從“活動”面板訪問(或透過使用滑鼠啟用右下螢幕角)。當你回來的時候,你還沒有看到任何通知都會在那裡等你,這對即時訊息之類的應用程式都是非常好的。

兩者的優點和缺點

雖然每個環境都有自己的小差異,但兩者在正反兩方面基本相似。這兩個介面都比gnome2更加友好,尤其是gnome3shell(只要你不介意隱藏的dock)。GNOME的極簡主義也給它一個非常乾凈的外觀,因為它沒有桌面圖示你沒有任何東西亂七八糟的螢幕,但你開啟的視窗。而且,隨著虛擬工作區的大力推廣和本次展會é-就像視窗概述一樣,你可以一次更容易地專註於一個程式,這對我們這些容易分心的人是有好處的。

兩者都從下拉選單遷移到了基於圖示的啟動程式,即使它們不在平板電腦上使用,也幾乎像平板電腦一樣。在日常使用中,這無疑是一個缺點,因為你必須在螢幕上移動滑鼠,只需點選你想啟動的應用程式或設定。按鍵並開始鍵入應用程式名稱的能力非常好,但是,如果你還沒有像GNOME這樣的東西,我強烈建議你在肌肉記憶中工作,但是在需要手動篩選應用程式的情況下,啟動程式似乎不合適,而且更難導航。不管怎樣,我發現GNOME外殼遠沒有那麼煩人。如果你學會了鍵盤快捷鍵,你可能不會太在意這些,因為鍵盤可以很快帶你到任何地方。

在這兩種環境中,可定製性也受到了巨大的衝擊。回到GNOME2,您可以調整工作列的佈局,安裝許多不同的桌面主題之一,並隨意定製您的下拉選單。大部分這些都在gnomeshell和Unity中完全消失了,這意味著你更多地被迫使用創造者所羨慕的環境,而不是你所想象的那樣。不幸的是,這正是Linux如此偉大的原因之一,看到它被淘汰也令人難過。也就是說,可定製性可能會隨著時間的推移而增加,特別是在第三方開發人員有更多的時間來建立微調之後,但是現在,你會損失很多。

判決書

GNOME3shell和Unity都因為徹底改變了傳統的桌面模式而受到了大量的抨擊。不過,我還是建議嘗試一下這兩種方法,因為它們有很多優點,而且這也是GNOME的所有開發能力的發展方向,現在GNOME2.x基本上已經死了。在不推薦使用的桌面上,您不會看到像gnomeshell的通知面板這樣的功能,因此如果您想在桌面上看到任**功能,您需要切換到gnomeshell或Unity。

在這兩者中,我個人更喜歡侏儒殼。它很乾凈,外觀和感覺都很棒,儘管缺少Ubuntu整合,但它有一些不錯的新特性,比如通知面板和視窗捕捉。Unity並不是沒有它的優點,比如軟體中心整合、全域性選單欄和儀錶板的鏡頭,但總的來說,我覺得它更煩人。這在很大程度上是個人喜好,所以如果你持懷疑態度,請再次嘗試兩者。

最後,如果你試過了,只是受不了,你還有一些選擇。安裝gnome3還可以讓你使用gnomeclassic,它基本上是建立在gnome3上的舊的Ubuntu介面。或者,你可以嘗試Mate,它是gnome2的一個分支,試圖保持它的活力,併在可能的情況下修複bug。不過,這兩個功能都不太可能獲得很多新功能,所以除非你對功能停滯的桌面滿意,否則你可能會想去別處看看。KDE是一個非常堅固的桌面,使用的是更傳統的計算正規化,XFCE是一個非常類似於GNOME2的積極開發的環境。而且,如果你在一臺低功耗的機器上(或者只是想要一些簡單快速的東西),我已經分享了我對輕量級LXDE的熱愛。Linux的優點是您有很多選擇,因此如果您不喜歡發行版中的新預設值,請更改它!還有很多東西需要探索。

如果你給了他們兩個機會,請在評論中告訴我們你對他們的看法。請客氣一點。


你可以聯絡惠特森·戈登,這篇文章的作者[email protected]. 你也可以在Twitter、Facebook上找到他,還可以在我們的“提示”頁面上找到他。

  • 發表於 2021-05-27 17:13
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