“火星2030”虛擬現實體驗將承擔火星任務的所有風險

當沙塵暴來臨時,我站在一座被紅色火星岩石環繞的高峰上。我在遠處看到它。它在大氣層中冒出氣泡,威脅它的雲越來越近。當紅風終於襲來的時候,就讓人心灰意冷了。我身上沒有陣風,頭盔上沒有汙點,血管裡沒有腎上腺素。我所能感覺到的就是花半個小時使用虛擬現實耳機帶來的不適感。...

當沙塵暴來臨時,我站在一座被紅色火星岩石環繞的高峰上。我在遠處看到它。它在大氣層中冒出氣泡,威脅它的雲越來越近。當紅風終於襲來的時候,就讓人心灰意冷了。我身上沒有陣風,頭盔上沒有汙點,血管裡沒有腎上腺素。我所能感覺到的就是花半個小時使用虛擬現實耳機帶來的不適感。

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這是火星2030,由Fusion Media Group與美國宇航局和麻省理工學院AeroAstro實驗室合作**的紅色星球虛擬現實體驗(Fusion Media Group是Verge母公司Vox Media的競爭對手。)火星2030可以讓你在15平方英里的火星景觀中漫步。你可以插一面旗幟,撿起一些岩石,駕駛漫遊者,參觀一個棲息地,幾乎什麼都不做。然而,這裡沒有遊戲,沒有你要完成的任務(除了分析岩石中的生命痕跡),也沒有危及生命的情況。你甚至不能死。總的來說,這與前往紅色星球的任務可能會是什麼樣子非常不同。

僅僅穿越3400萬英里的深空到達火星將是一個巨大的挑戰:零重力和空間輻射可能會蹂躪你的身體,擾亂你的思想。即使你一件一件地到達那裡,外面也不會有太多懶散的人;你會把你生命中的每一分鐘都花在努力不死去上。大氣無法呼吸,沒有液態水,平均溫度約為零下80華氏度。地心引力也是地球的三分之一,現在還不清楚一旦你到了那裡,你那一袋皮、血和骨頭會發生什麼(我們甚至還沒有談到種植糧食的問題——主要是土壤可能有毒。)

007Ys3FFgy1gqymqg71y7j61e00xcamn02 Photo: Fusion Media Group

火星2030虛擬現實體驗假設所有這些都已經解決了,這是一個錯誤。畢竟,試圖弄清楚如何在火星上生存是敘事豐富和引人註目的。當你到達時,你必須弄清楚如何去除土壤中的高氯酸鹽,建立起一個正常運作的棲息地和太陽能電池板,或者建造一個機器人在火星上挖礦取水,否則你就會死。有一個故事情節並不能減少教育意義。只要問問任何一個從早期的電子游戲《俄勒岡小徑》中學到什麼是痢疾的美國學生就知道了。

虛擬現實的“體驗”只是告訴你,已經有了一個由太陽能電池板和溫室供電的棲息地,在紫粉色的LED燈下,土豆和西蘭花正在生長。這個馬桶看起來很有未來感,看起來像是一個抽吸系統,兩邊各有兩個槓桿。我試著拉操縱桿,只是為了聽到虛擬現實中馬桶沖水的聲音,但沒用。還有一個叫Valkyrie的仿人機器人,它應該可以協助完成諸如在火星土壤中挖掘水源之類的任務。我遇到過一次瓦爾基裡:在原地鬼鬼祟祟地行進,好像有故障似的。

參觀完棲息地後,我用電傳把它送到一個曾經是熔岩管的洞穴裡(也有“行走”的選擇,但它是如此令人噁心,以至於創造者決定新增一個遠端傳輸按鈕。)洞穴是長而複雜的。如果不是那些佈滿灰塵的紅色岩石,它看起來就像地球上的一個洞穴。我拿起一個,突然間我看到了億萬年前的一幕,當時火山噴發出巨大的熔岩流在火星錶面。我後來撿到的另一塊石頭給我展示了火星上的另一個景象,上面有一個巨大的湖泊和漂浮的冰山。

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虛擬現實體驗的目的是展示2030年美國宇航局計劃到達火星時,在火星周圍漫步會是什麼樣子。專案負責人朱利安·貝伊斯告訴我,太空船、棲息地和宇航服都是基於美國宇航局的理念,以“對科學準確性的最高尊重”。但你不會覺得自己在這個紅色星球上:你只是坐在一張椅子上,手裡拿著兩個操縱桿,看著電腦版的火星景觀,在一張真實的2D照片上看起來更加驚艷。對於“身臨其境”的虛擬現實體驗,這是相當無聊的(我被邀請測試一個即將完成的體驗預覽,它已經被更新為“更好的構建”。)

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在虛擬現實體驗中,只有一個瞬間讓我感覺真實:我在熔岩管外,在夜晚,獨自一人在這片異域中。夜空佈滿了燦爛的星星,就像地球上的星星一樣。有那麼一瞬間,我真的覺得自己像是另一個星球上的宇航員。如果人類在火星上行走,也許他們也會驚嘆於從外星世界看到銀河系的怪異熟悉。

然後,他們會回去擔心活著。

火星2030今天在HTC Vive和Oculus Rift的Steam上售價14.99美元。它將於明年在PlayStation VR上釋出。這個下載對老師和學生都是免費的。

  • 發表於 2021-05-29 00:56
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  • 發佈於 2021-05-05 09:03
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