蘋果在iPhone8上展示了令人驚嘆的新增強現實演示

蘋果今天展示了一些新的增強現實演示,展示了其新ARKit平臺的功效,以及新相機和A11仿生晶片在剛剛釋出的iphone8和iphonex上的強大功能。這些從遊戲到體育運動的演示展示了在現實世界中動態放置的高保真視覺效果,可以透過iPhone的相機鏡頭看到。...

蘋果今天展示了一些新的增強現實演示,展示了其新ARKit平臺的功效,以及新相機和A11仿生晶片在剛剛釋出的iphone8和iphonex上的強大功能。這些從遊戲到體育運動的演示展示了在現實世界中動態放置的高保真視覺效果,可以透過iPhone的相機鏡頭看到。

第一個版本是開發者Pixel Toys的Warhammer 40000:Freeblade,展示了巨型機械服戰士在真實的籃球場上搏鬥,另一個版本則展示了iPhone的AR功能如何在現場棒球比賽中覆蓋球員的面部和姓名以及比賽資料。開發者指令遊戲還展示了更多已知的AR策略遊戲《機器》(the Machines)的鏡頭,該遊戲由Epic的Unreal Engine 4提供動力,正逐漸成為該平臺早期的權威遊戲。

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ARKit最早在蘋果WWDC上釋出,是該公司將AR直接植入iPhone和iOS,從而將AR帶到主流消費者手中的一大賭註。自從蘋果的新工具向開發者展示以來,我們已經看到了一些令人驚嘆的演示,展示了該軟體的強大功能,甚至在沒有相同攝像頭和感測器硬體的**上,這些硬體將被烘焙到新的iphone8和iphonex中。其中一個,比如a-Ha的“Take-on-Me”音樂錄影帶的再創作,展示了ARKit如何撕開門戶進入虛擬世界,而其他人則展示了虛擬的SpaceX火箭降落在後院的游泳工具和生活般的茶杯平衡在真狗的頭上。

與AR未來更相關的是蘋果將如何不可避免地幫助其傳播。與谷歌對AR的探戈方式不同的是,谷歌的ARKit透過一個實驗專案從第三方**商那裡獲得了少量的小眾智慧**,而蘋果的ARKit應該有數百萬人——任何擁有較新iPhone的人——以更類似Niantic廣受歡迎的Pok的方式使用這項技術é去吧。此後,谷歌推出了自己的AR框架和平臺ARCore,以吸引開發者,與蘋果展開競爭。

很明顯,我們正在醞釀一場AR戰爭,這場戰爭將在公司和開發人員的軟體進步中上演,也將在硬體上上演,使其在每次新的迭代中變得更加複雜。正是在這一點上,蘋果,以及它緊密的軟硬體整合,具有優勢。

  • 發表於 2021-05-30 01:00
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