最初,cpu處理整個計算機中的所有計算和指令,因此使用“central”一詞。但是隨著技術的進步,從CPU中去掉一些責任並由其他微處理器來執行變得更加有利。在GUIs出現之前的日子裡,螢幕只是一個小網格,每個框都有一個8位的值,對應一個字元。對於CPU來說,這相對來說非常容易,但是gui的解析度更高,每個畫素都有16位或32位的顏色值。
最初用於渲染2D圖形的GPU;特別是,加速在GUI中繪製windows。但是隨著對3D和更快圖形加速的需求增長,GPU在其任務中變得越來越專業化。GPU現在通常是浮點處理器,可以輕鬆處理幾何計算和紋理對映任務。大多數gpu都實現了MPEG原語來增強影片的播放效果;有些甚至有能力直接解碼高畫質影片資料,採取另一項任務,從CPU。
就硬體而言,gpu和cpu是相似的,但並不完全相同。如果我們看看每個電晶體的構造塊,我們可以看到大多數GPU在電晶體數量上已經和CPU相匹敵了。gpu的特殊性意味著它可以比CPU更快地完成任務,但它不能覆蓋CPU的所有功能。也可以使用多個gpu來實現單個目標,這與當前可用的雙核cpu非常相似。ATI的Crossfire和NVidia的SLI允許使用者連線兩個相同的GPU,並使它們作為一個工作。
Summary:1.CPU is 計算機的大腦GPU只是用來補充它。2.GPU是專門的,不能取代CPU的功能。3.CPU可以執行GPU的功能,但速度要慢得多。4.GPU可以在電晶體數量上與CPU抗衡。5.GPU也可以像CPU的多核能力一樣協同工作。
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術語中央處理單元或CPU是很久以前發展起來的一個術語,用來識別機器中進行實際處理的部分。這個詞早在微處理器和積體電路出現之前就被創造出來了。隨著技術從一種形式發展到另一種形式,CPU的體積開始縮小。舊的CPU是由...