IA64與x64
IA64是現在稱為安騰體系結構的最初名稱。這是英特爾第一次試圖打破當時佔主導地位的32位體系結構的限制。AMD最初引入了x86-64,或者更常見的稱為x64,以擴充套件當前的x86體系結構並允許使用更多的資源。安騰體系結構是由英特爾開發的,因此,只有在AMD和英特爾都在使用x64時,安騰才是他們獨有的。
由於IA64是以高效能運算為目標而開發的,因此它打破了與當前使用的大多數較舊32位應用程式的相容性。x64最大限度地提高了與這些應用程式的相容性,因為它旨在取代臺式機和低端伺服器的老化32位平臺。這是人們遲遲不採用IA64的主要原因之一,最終在市場份額上被x64超越。x64系統也已擴大,現在可以在某些配置中與IA64系統競爭。
IA64的一個巨大問題是開發非常緩慢。像DDR3和PCIE這樣的新技術需要很長時間才能與IA64相容。x64沒有問題,因為競爭非常激烈的臺式機市場意味著**商可以快速整合新技術,從而在市場上佔據優勢。儘管過去很多作業系統都支援IA64,但HP-UNIX的主導地位促使微軟和redhat停止為各自的作業系統建立與IA64相容的版本。
IA64的未來並不明朗,因為x64的競爭相當激烈。作為x86-32的替代品,x64已經獲得了堅實的基礎,目前的趨勢沒有任何改變的跡象。
總結:
1.IA64表示64位安騰體系結構,而x64是x86體系結構的64位擴充套件
2.IA64是英特爾獨有的,而x64是所有人使用的
3.IA64最初用於高階伺服器應用程式,而x64最初用於臺式機,但經過了擴充套件
4.IA64系統不能執行舊的x86應用程式,而大多數x64系統是
5.IA64採用計算機新技術的速度非常慢,而x64則非常快
6.較新版本的Microsoft Windows將不再支援IA64,而x64仍受支援
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