物體(objects)和班級(classes)的區別

物件與類...

物體(objects)和班級(classes)的區別

物件與類

面向物件程式語言使用物件和類。C++、.NET、java等都是面向物件的程式語言,它們使用物件和類。

在程式語言中,物件被描述為一個單元,透過使用命令可以使用它。物件的示例有:變數、函式、值和資料結構。在面向物件的環境中,物件或物件被描述為類的例項。這兩個物件和類彼此非常相似。把它放在現實世界的角度,桌子、電腦、電視等電器就是物件。要到達類的物件,使用方法。互動是因為物件的方法也被稱為“資料封裝”一詞,這些物件的另一個用途是資料和程式碼隱藏。

物件在程式碼中使用時提供了不同的好處。一個例子就是易於除錯。在除錯方面,當程式碼中出現問題時,物件很容易被刪除。這可以由另一個物件代替,該物件將作為前一個物件的替代物件。另一個例子是透過資訊隱藏。在物件方法的互動結束期間,使用者看不到內部實現或程式碼。第三個好處是程式碼的重用。您可以在程式中使用其他程式設計師編寫的物件或程式碼。這說明物件是非常可重用的,並使專家更容易使用特定於任務的和複合的物件,這些物件很容易用於您自己的程式碼和除錯。另一個好處是模組化。您可以在編寫物件的原始碼的同時,以獨佔的方式繼續編寫物件的原始碼。有了它,程式設計就以模組化的方式進行了。

類是在面向物件程式語言中使用的概念。這些都是面向物件的程式設計,比如;C++、java和PHP。除了儲存資料外,在儲存函式的過程中還使用了類。物件是類的例項。當存在變數時,類是型別,而物件是變數。“階級”一詞用來肯定階級。正式識別符號是CLASS\u NAME,而物件的名稱用物件名稱表示。主體包含可以是資料宣告或函式的成員。訪問說明符的關鍵字可以是public、private或protected。公共成員可以在任何地方使用。隔離成員可以在類似的類中使用,也可以從友元類中使用。分類成員只能在同一類中使用。預設情況下,每當使用class關鍵字時,訪問都是保密的。資料和函式都可以由一個類儲存。

總結:

1.面向物件程式語言使用物件和類。

2.物件的例子有:變數、函式、值和資料結構。

3.當物件在程式碼中使用時,它們提供不同種類的好處。

類是在面向物件程式語言中使用的概念。這些都是面向物件的程式設計,比如;C++、java和PHP。

5.物件是類的例項。當存在變數時,類是型別,而物件是變數。

6.訪問說明符的關鍵字可以是public、private或protected。

7.資料和函式都可以由一個類儲存。

  • 發表於 2021-06-23 17:37
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