毫無疑問,Minecraft是有史以來最成功的沙盒獨立遊戲,但它絕對不是唯一一款這樣的遊戲。還有其他沙盒遊戲的靈感來源於Minecraft,但與已經流行的world builder無關。Terraria是同一型別中另一個涉及建築和探索的熱門標題,但相似性的終點在哪裡。讓我們來看看這兩個人是如何相互競爭的。
Minecraft是一款開放式的第一人稱沙盒獨立遊戲,專註於探索和創作。由Mojang工作室開發的Minecraft是有史以來最具創意和獨特的遊戲之一。作為一個簡單的生存和建築遊戲,Minecraft是關於建築結構,收集物品,並擊退怪物,以生存。它更像一個3D虛擬世界,你是這個世界裡的一個玩家。你的頭像叫史蒂夫,你必須在遊戲中指揮他完成你決定的任何任務。基本思路是建設;你可以建造任何東西,從一個小的庇護所到一個巨型建築,再到你想要的任何東西。你的首要任務是生存。
Terraria是一款動作豐富的冒險遊戲,靈感來自Minecraft。Terraria是一個廣闊、開放的世界,你可以按照你想要的順序探索。遊戲用一個角色建立的特徵和建立一個世界的特徵來初始化。你可以同時擁有6個角色和16個不同的世界,並且你的所有角色可以彼此共享世界。你從三個基本的工具開始-劍,鶴嘴鋤和斧頭。你從建造自己的房子開始,挖掘礦石和其他生存所需的資源。就像Minecraft一樣,Terraria鼓勵你建造、發現、探索和生存,但這就是相似之處的終結。與Minecraft不同,Terraria不是3D的,所有東西都只朝四個方向移動:上、下、左或右。
–Minecraft是有史以來最受歡迎和最具創意的沙盒獨立遊戲之一。它是一個簡單的生存和構建世界的遊戲,沒有具體的故事情節,但憑藉其獨特的系統和遊戲機制,它已經成為一種全球性的文化現象。由Mojang工作室開發的Minecraft t被認為是有史以來最成功的遊戲之一。Terraria對於最初為Microsoft Windows釋出的sandbox世界來說是相當新的,但後來擴充套件了對其他平臺的支援。這兩款遊戲的一個主要區別是,Minecraft是一款3D遊戲,而Terraria是一款類似Mario的2D側滾遊戲。
–雖然這兩款遊戲的前提基本相同–都是基於相同建築和探索主題的基於區塊的沙盒遊戲,它們鼓勵你建造、發現、探索和生存。然而,這就是相似之處的終結。Terraria是一個只有三種基本工具的世界,一把劍,一把鎬和一把斧。為了生存,你建造了一座房子併在周圍建立了防禦工事。非玩家角色也可以保護你免受眾多敵人的攻擊。Minecraft也有動物和植物作為食物,建造庇護所的材料,但外面的世界並沒有全力以赴幫助你。
–Minecraft在某種程度上是一個虛擬世界,在這裡你沒有目標,只能繼續建造和漫遊,只要你想。它包含RPG元素,比如生存、探索、建造和戰鬥。它幾乎沒有情節,圖形是基本的,你所看到的一切都可以改變,因為一切都是由塊創造的,每一塊都是由石頭或木頭組成的。Terraria是一款帶有畫素圖形的遊戲,但它確實能讓系統正常工作。雖然,基本的想法只是挖掘和建設,重點是更多的RPG元素,如戰鬥,經驗,並獲得更好的裝備,這使得它更令人興奮的發揮比地雷。
–Terraria沒有明確的目標,但是有一些微妙的目標可以追求,從精巧的**物品到你能在野外找到的能給你帶來精巧能力的物品。當你繼續前進時,你的角色會變得更加堅強。要做到這一點,你需要發現盡可能多的盔甲和武器。有大量的敵人,以及物品和基於角色的目標來承擔。Minecraft是一個更好的世界建設者,但它很少告訴你下一步該做什麼。它在地形生成方面的變化較少,但它透過3D而不是2D來彌補這一點。
Minecraft是一款建造世界的遊戲,更註重建造和**,而Terraria更多的是戰鬥,而不是建造。雖然這兩款遊戲都鼓勵你建造、發現、探索和生存,但Terraria更像是一款充滿冒險精神的動作遊戲,此外還有更多的武器、更多的敵人、更多的戰利品和更多的一切。然而,Terraria並不是3D的——它實際上是一個側面捲軸,玩家可以向前或向後,上下移動。這似乎是個騙局,但Terraria讓這個系統執行得非常好。在防守方面,Terraria在遊戲中有大量不同的敵人,以及基於物品和角色的目標。然而,Minecraft仍然是有史以來最成功的獨立遊戲之一,它只受到你想象力的限制。
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