Steam是最大的PC遊戲數字發行服務。因此,如果你是一個電腦遊戲玩家,很可能你自己的遊戲蒸汽。但這真的是購買遊戲的最佳方式嗎?雖然Steam是安全的,但這裡有一些停止在Steam上購買遊戲的理由。
Steam是數字版權管理(DRM)的一種形式,是一種防止盜版的方法。當你啟動一個遊戲時,Steam會與之一起啟動,確保你可以從平臺功能中獲益,比如成就、雲存儲和交易卡(如何獲得Steam交易卡)。
好的是DRM是可選的。開發人員可以禁用它,並允許他們的遊戲在不需要蒸汽運行的情況下啟動。然而,很多人沒有。
對於那些不這樣做的人來說,這個遊戲與你的Steam賬戶有關。因此,如果Steam關閉或者你的帳戶被禁止,你將無法再訪問你購買的遊戲。這意味著,本質上,你只是租用了一個遊戲的許可證。
一旦你在Steam上買了一款遊戲,就沒辦法再把它賣了。雖然你可以在某些條件下獲得退款,但你不能在任何市場上列出它。遊戲和你的帳戶有關。
這與你實際購買的遊戲不同,例如(前提是你不必兌換鑰匙來激活遊戲),它們可以很容易地在易趣上**、交易或捐贈給舊貨店。
然而,法國**裁定,Steam用戶確實有權轉售遊戲。這是一個尚未付諸實踐的事情,因為閥門正在呼籲這個決定。
玩你買的遊戲當然是主要的吸引力,但它總是很高興收到一些額外的免費。可悲的是,當你在Steam上購買遊戲時,你很少能得到任何額外的好處。
如果你直接通過開發者購買,或者在GOG這樣的店面上購買,你通常會得到可下載的禮物,比如藝術書籍、配樂、牆紙等等。
它可以追溯到你在遊戲中獲得身體獎勵的日子,比如布圖或雕像。
**電子遊戲很困難。從他們身上獲利?這就更難了。作為標準,閥門採取了所有蒸汽採購收入的30%削減。當達到一定的收入目標時,這一比例會逐漸降低,但大多數開發商永遠不會達到這一點。
一些開發人員認為Valve不配得到這麼大一塊蛋糕,但Steam的無處不在讓人難以辯駁。這是許多消費者自動購買遊戲的地方,因此沒有一款遊戲在Steam上上市是有風險的。
如果你想支持開發者,那麼你應該停止在Steam上購買遊戲。相反,如果可能的話,最好的方法是直接從開發者那裡購買遊戲。或者,Epic商店只需要12%的折扣,而humblebundle可以讓你選擇購買價格中有多少屬於開發商。
蒸汽總是有銷路的。每天都有大減價,萬聖節和聖誕節等節日也有大減價。但即便如此,它也不一定是購買遊戲最便宜的地方。
遊戲是一種在最美好的時候很昂貴的愛好,所以沒有必要花更多的錢。尤其是當最終產品完全相同時,無論你在哪裡購買(比如預購獎金之類的事情除外)
查看我們的建議,為視頻遊戲交易的最佳網站。有些網站甚至提供你的購買作為蒸汽代碼,這意味著有字面上沒有區別,除了價格的產品。
有些人喜歡在Steam上擁有他們所有的遊戲,並與Steam生態系統聯繫在一起。也許是他們的收藏家出來了,或者只是他們所有的朋友都用的。
當你想買蒸汽以外的東西時,問題就來了。
假設您通過Steam購買了一款遊戲,開發人員隨後發佈了DLC。你別無選擇,只能通過Steam購買DLC,即使它在其他地方更便宜,因為沒有辦法將這兩種購買聯繫在一起。
電子遊戲過去是裝在大紙板箱裡,裡面有非常適合展示的精美藝術品。隨著CD和DVD的推出,這種情況發生了變化,但看到一個架子上擺滿了你最喜歡的遊戲,還是有一些令人滿意的事情。
雖然在Steam上瀏覽和搜索你的收藏要快得多,但卻不盡相同。到你家的訪客不會像看到一排實體遊戲盒那樣,談論你的蒸汽圖書館。
在你從商店回家的路上仔細閱讀遊戲手冊也有一些特別的地方。這是一個失去的經驗,雖然,坦率地說,它確實減少了紙張和塑料的浪費。
Steam是成千上萬遊戲的發源地。近年來,商店裡的遊戲數量猛增,部分原因是Valve缺乏策劃。
不像你走進當地的商店,那裡的存貨都是經過精心挑選的,蒸汽商店是一切的主人。雖然進入門檻低是好事,但這意味著有很多垃圾和低努力的遊戲需要涉水而過。
例如,商店裡有4000個遊戲被歸類為早期訪問,這意味著開發還沒有完成。而且也不能保證這些遊戲能正常完成。
為什麼要由消費者來區分小麥和穀殼呢?
儘管有所有這些理由停止在Steam上購買遊戲,而且其中許多都適用於育碧互聯等其他服務,但它肯定仍然有自己的位置。問題是,Steam在市場上的佔有率如此之高,以至於競爭對手很難進入並改變局面。
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