微軟已經將其Xbox遊戲許可證推廣到儘可能多的裝置上,以至於似乎沒有其他平臺可以瞄準。不過,在最近的一次採訪中,Xbox的負責人Phil Spencer提到,他還沒有考慮到在任天堂Switch等競爭對手的遊戲機上獲得Xbox遊戲許可證的可能性。
你可以在接受GameArrator的採訪時為自己讀菲爾·斯賓塞的話。Xbox的負責人對交換機給予了一些表揚,說他非常喜歡這個系統。
當被問及將遊戲專用於一個平臺的有效性時,菲爾說有資料表明它是一種營銷工具,有資料表明它不是。然而,從長期來看,菲爾不喜歡將遊戲繫結到一個平臺的想法。
菲爾接著說,把Xbox遊戲機的***帶到個人電腦上確實有點損害了遊戲機的銷售,因為人們可以在電腦上玩最新版本的遊戲。不過,此舉確實增加了“在Xbox上玩”的人數
他接著說:
And when we say 'playing on Xbox' it doesn't mean an Xbox c***ole. It means somebody who is logging in and playing a part of our ecosystem, whether first-party or third-party. And it could be on an Android phone. It could be on a Switch. It could be on a PC. That's how we think about it.
因此,這表明微軟下一代遊戲的發展方向不是專注於特定遊戲機的獨家銷售。
微軟不想讓Xbox X系列充斥著排他性,強迫人們購買。事實上,從它的外表來看,如果你不買它的遊戲機的話,這家公司是完全好的。
如果你只是在某種程度上“在Xbox上玩”,微軟會很滿足,不管你是在PC上下載遊戲,還是在Android上使用最近釋出的Project xCloud。
考慮到這一點,你可以理解為什麼菲爾說,如果Xbox遊戲的***到達開關他會很高興。這不再是遊戲機銷售的問題,而是Xbox生態系統中玩家的數量。
我們可以看到,Phil Spencer願意放棄強迫銷售遊戲機,以換取人們加入Xbox家族。這確實意味著,如果微軟可以的話,該公司將在交換機上釋出Xbox遊戲***。問題是,任天堂會允許嗎?
第一個障礙是使用交換機較低的硬體規格玩Xbox遊戲。但是,這可以透過將projectxcloud放在開關上來解決。這樣一來,交換機只需專注於影片流,而不是在行動式控制檯上呈現驚人的圖形。
不過,任天堂是否希望微軟的服務出現在它的遊戲機上呢?任天堂如果讓微軟利用其網路基礎設施來流媒體遊戲,會有什麼好處?如果達成這樣的交易,任天堂很可能會希望降價。
因此,任天堂不太可能允許Xbox遊戲透過其系統。任天堂可能不希望微軟將任天堂的粉絲群轉變為Xbox生態系統,並減少交換機上游戲的銷量。
然而,這兩家公司最近有了一些合作關係,讓不可能的事情發生了。微軟旗下的角色在任天堂熱門遊戲Super Smash Bros Ultimate中以DLC角色的身份亮相,那麼誰知道未來會怎樣呢?
在最近的一次採訪中,菲爾·斯賓塞稱讚了這一轉變,並暗示他不會反對把Xbox遊戲機的***帶到遊戲機上。這件事發生的可能性似乎很低,但我們得拭目以待。
如果你還沒有聽說過微軟最近試圖將Xbox遊戲***應用到所有可能的系統中,那你就錯過了。例如,您知道公司可能會發布ProjectXCloud作為USB電視棒嗎?
圖片來源:Wachiwit/Shutterstock.com網站
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