“嘎查”電子遊戲到底是什麼?

Gacha遊戲受到全世界手機遊戲玩家的歡迎。這個詞來自日本,但奧運會已經在國際上傳播開來。以下是它們是如何工作的,是什麼讓它們如此上癮!...

Gacha遊戲受到全世界****玩家的歡迎。這個詞來自日本,但奧運會已經在國際上傳播開來。以下是它們是如何工作的,是什麼讓它們如此上癮!

什麼是加查遊戲(a gacha game)?

隨著越來越多的人開始在**上玩遊戲,希望佔據**主螢幕不動產的遊戲數量每年都在增加。發展最快的型別之一是“gacha”遊戲。其中大部分來自日本,它們都有類似的貨幣化計劃。

這些遊戲是基於日本的“Gashapon”系統,這是一種自動售貨機,裡面有一個玩具,類似於Kinder驚喜玩具的小膠囊。當你把一個代幣放進機器裡,你就不知道你會得到什麼東西。很大一部分吸引力在於開啟包裹,看看裡面有什麼。

加查遊戲也有類似的操作。你花錢開啟盒子或包,或收集物品,卡片和字元。這些通常是從流行漫畫或動漫專營權。然後你用它們與其他玩家戰鬥並完成挑戰。這些卡片和角色通常也有不同的版本,比如明星排名或等級。

最高級別和最強大的收藏品是非常罕見和難以獲得。要得到它們可能需要開啟數千個盒子和許多小額交易。

加查力學

Gacha遊戲與可收藏紙牌遊戲(ccg)有很多共同點。像CCG一樣,你可以從旋轉中獲得的物品對你的打法有直接的影響。許多有收藏價值的紙牌玩家花了大量的錢來完善他們的紙牌組和得到最好的紙牌。

然而,與CCG不同的是,你可以從其他收藏家那裡購買一張稀有的卡片,在一個加查遊戲中,你通常根本不可能購買單個物品。

“旋轉”的過程類似於開啟西方書名中的戰利品箱。然而,與gacha遊戲不同,戰利品盒通常不是主要的遊戲機制;有時,它們根本不會影響遊戲性。例如,在第一人稱射擊遊戲Overwatch中,戰利品盒只包含化妝用品,比如服裝和動畫。

因為這種貨幣化方案可以適用於任何型別的遊戲,這些遊戲的核心遊戲機制可能會有很大的不同。例如,益智和龍是一個匹配的益智遊戲,而最終幻想勇敢的埃克斯維斯是一個回合為基礎的角色扮演遊戲。然而,兩者在獲取異能和角色時都實現了基於gacha的機制。

加查問題

Gacha遊戲本質上是高度隨機的,經常會促使玩家花錢。這使得它們成為最容易上癮的微交易之一。一些業內人士將其稱為一種沒有金錢支付的賭博形式。最專注的gacha遊戲玩家可以在短時間內花費巨資試圖獲得最好的收藏品。

另一個令人擔憂的原因是缺乏進入壁壘。由於這些遊戲大多是****,孩子們可以輕鬆地玩和購買輥沒有家長的注意。一些開發者甚至被指控故意歪曲玩家得到他們想要的東西的可能性。他們還因為設計使用者介面(UI)來提示玩家開啟許多連續的膠囊而受到抨擊。

2012年,日本在幾起未成年人花費數千美元的病毒**例之後,禁止了“完全加查”系統。完全加查是一個貨幣化方案,玩家可以獲得稀有物品,如果他完成了一大套其他,更常見的專案。這鼓勵了大量的重擲,因為玩家經常反覆擲相同的物品。

除日本外,其他國家也實施了法律,保護玩家免受這些誤導性做法的影響。在一些歐洲國家,遊戲隨機專案的成本現在必須披露所有收藏品的下降率。

相關報道:什麼是微交易,為什麼人們討厭它們?

加查的未來

近年來,日本的許多主要媒體公司,如任天堂、Square Enix和Aniplex,都將其特許經營權轉變為gacha遊戲,以利用不斷增長的****市場。除了自身盈利外,這也是讓遊戲迷與品牌保持接觸的一種方式。

Gacha遊戲在日本國內外仍然非常流行。不過,許多遊戲玩家已經注意到,自從日本全面實施gacha禁令以來,免費遊戲的貨幣化已經不那麼嚴重了。

相關:10款沒有微交易的有趣高階Android遊戲

  • 發表於 2021-04-02 12:46
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  • 分類:網際網路

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