你剛剛把4K電視上的保護膜剝掉,話題已經轉到了下一件大事:8K。那麼,8K到底是什麼,還有多久才值得升級呢?
對普通消費者來說,最大的障礙是價格。我們終於達到了4K顯示器相對便宜的程度。隨著更多4K顯示器的大規模生產和銷售,這一價格將進一步下降。
面板技術不斷髮展。2019年,8K電視首次上市,並在CES2020上佔據市場主導地位。所有主要的面板**商現在都在生產它們,包括像三星、LG和索尼這樣的視聽巨頭。
剛剛起步的技術是昂貴的,因為規模經濟根本不存在。當您的主要客戶是早期採用者時,很難將成本降至最低。現在,這些面板進入大規模生產,**價格將開始下降。
索尼在2012年釋出了首批4K電視,售價為25000美元。它只不過是一個高解析度的液晶面板,缺乏高動態範圍(HDR)或FreeSync支援等功能。在過去的八年裡,面板技術已經徹底改變。像HDR這樣的技術已經被證明是真正的明星。
如果你想的話,你現在就可以買一臺8K的電視。索尼的MASTER系列起價9999美元,直接漲到59999美元。它們不僅價格昂貴,而且也不完全經得起未來的考驗。在標準走向成熟的過程中,不知道還會出現哪些其他技術。
與索尼的首次亮相一樣,早期的4K電視也沒有很好地經受住時間的考驗。它們缺乏現代OLED、QLED和Mini-LED的動態範圍和對比度。當時它們也很貴,就像現在的8K車型一樣。你最好等待可預見的未來。
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阻礙4K應用的主要因素之一是內容的缺乏。當它在2012年首次出現時,生產4K內容是一項昂貴的業務。4K攝像機價格昂貴,主要是留給專業電影製片人的。處理和編輯錄像還需要昂貴、功能強大的計算機。
隨著時間的推移,4K的相關成本已經下降,因為相機變得越來越普遍,電腦也變得越來越強大。當4K內容的**成本較低時,4K中會產生更多的內容,8K也是如此。
目前,很少有流媒體平臺提供8K內容。歐洲和日本的一些服務都提供4K,但Netflix、Hulu、HBO和其他重量級網站目前都限制在4K以下。YouTube有8K的內容,但無法對其進行過濾,目前還不到4K。
除非你可以透過訂閱或在網路上最大的影片託管服務輕鬆獲得8K內容,否則8K根本不值得。
升級可能有助於填補空白,直到本機8K內容變得司空見慣。最好的4K電視已經包含了複雜的放大演算法,可以插值畫素以提高畫面質量,而不是簡單地拉伸影象。
雖然放大後的內容無法與本機8K鏡頭的感知(或實際)解析度相匹配,但4K內容在8K螢幕上仍會更好看。
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據Netflix稱,一小時的4K HDR流媒體內容需要7gb的頻寬,需要25mb或更好的連線。這些都是估計值,現實世界中的數字各不相同,但我們現在就按面值來計算。
因為8K鏡頭的垂直和水平解析度是4K的兩倍,所以一次螢幕上的畫素數是4K的四倍。這是生成4K影象所需資料的四倍。按照這些數字,一小時8K HDR內容將消耗28GB的頻寬,並且至少需要100MB的連線。
根據Speedtest的資料,全球平均固定寬頻速度為75MB,40MB。這意味著至少有一半的全球人口的速度低於這一平均水平。即使在目前以134MB的平均****排名世界第八的美國,可用速度也有很大差異,這取決於你居住的地方。
在流媒體服務完全投入到8K之前,這個數字還需要大幅提高。隨著遊戲和電影的實際銷量持續下降,很明顯網際網路是未來的內容交付基礎設施。而且,基礎設施必須不斷髮展,以滿足未來資料密集型的需求。
5G有可能在8K流媒體解決方案中發揮作用。2019年,三星與SK Telecom合作,推出一款8K顯示概念,使用5G速度傳輸內容,比固定寬頻連線速度更快。這離可行的解決方案還有很長的路要走,因為大多數國家還沒有大規模推出5G。而蘋果甚至還沒有釋出相容5G的iPhone。
消費者對4K感測器的採用對4K進入公眾手中起到了巨大的作用。在4K電視普及和價格實惠之前,智慧**可以拍攝4K電視。
2014年,索尼以2000美元的零售價推出了第一款“prosumer”4K相機FDR-AX100。同年,三星推出了Galaxy S5,這是其首批採用4K感測器的**之一。一年後,蘋果緊隨其後,釋出了iphone6s和6s Plus。
這些進步有助於4K在消費者心目中的正常化。它將這項技術從一個未來主義的時髦詞轉變為你的智慧**可以做的另一件事。
那些早期的4K智慧**感測器是否能產生像樣的4K畫面並不重要(他們沒有);這是未來的一個訊號。
我們即將推出可拍攝8K影片的智慧**。高通公司釋出了一個預告片,今年早些時候用Snapdragon 865 5G晶片拍攝了8K鏡頭。
如果我們考慮到許多人仍在接受他們裝置的4K功能,那麼8K可能要過四五年才會像今天的4K一樣普及。
PlayStation 5和Xbox Series X將於2020年底推出,迎來第一代真正意義上的4K遊戲機。索尼和微軟都發布了可以處理某種形式4K的臨時遊戲機,但遊戲的設計仍然考慮了1080p的基礎。
Xbox360和PlayStation3在高畫質切換中的作用經常得到認可。人們最終放棄了他們的大,笨重的標準清晰度CRT,取而代之的是帶有“高畫質”標籤的更薄的LCD面板。一款可以輸出1080p訊號的遊戲機為大多數遊戲玩家購買了一臺新電視。
4K和Xbox Series X或PlayStation 5也可能如此。如果你想買一臺遊戲機來玩最新的遊戲,你可能會希望它們看起來最好。雖然早期採用4K螢幕的使用者已經有了4K螢幕,但隨著遊戲機的成熟和大預算的獨家遊戲的到來,更多的人將接踵而至。
我們甚至不知道是否會有一個PlayStation6遊戲機,但大多數玩家不會看到他們離開任何時候很快。由於市場預計每一代新一代遊戲機都會出現某種程度的代際飛躍,因此向8K的遷移似乎是合乎邏輯的下一步。
唯一的問題是到那時硬體是否足夠好。畢竟,兩代主機才完成4K的切換。
雖然我們目前在猜測8K的未來,但4K只是適應。大多數流媒體服務都有一個相當不錯的4K內容庫。許多老電影和電視節目正在被重新**,並被升級到4K以滿足需求。我們還將看到兩款下一代遊戲機的推出,它們都將支援4K本機。
所以,當然,當世界準備好迎接8K的時候,話題會轉到10K,或者16K,或者其他我們還沒聽說的話題。在科技的世界裡,下一件大事總是這樣,即使現在的大事仍然令人興奮。
從2020年初開始,買一臺8K電視是個壞主意。內容不存在,非常昂貴,而且面板技術正在迅速發展。到8K進入黃金時段時,生產微型LED顯示屏的成本將大幅下降。
你最好把這些錢花在4K顯示器、PlayStation 5或Xbox Series X以及Netflix的高階訂閱上。
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