為什麼你(可能)不需要像GTX1080TI這樣瘋狂強大的gpu

對於我們的PC遊戲玩家來說,他們渴望最新最棒的硬體,擁有最酷、最快的遊戲機也有一定的吸引力。但在今天的PC遊戲市場上,實在沒有理由為最快(和最昂貴)的圖形卡,你可以裝在你的外殼。...

為什麼你(可能)不需要像GTX1080TI這樣瘋狂強大的gpu

對於我們的PC遊戲玩家來說,他們渴望最新最棒的硬體,擁有最酷、最快的遊戲機也有一定的吸引力。但在今天的PC遊戲市場上,實在沒有理由為最快(和最昂貴)的圖形卡,你可以裝在你的外殼。

我已經能聽到一百萬個機械鍵盤在評論中呼嘯而出的回覆,但讓我解釋一下我自己。別誤會我的意思:如果一張700美元的顯示卡是你真正想要的,而且你有足夠的可支配收入來支付,那就去買吧。但在你閱讀了以下幾點之後,你可能會認為一張更便宜的卡和其中的儲蓄是值得考慮的。

電子遊戲圖形現在非常高效

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假裝你是個遊戲開發者。你需要儘可能多的人來玩你的遊戲,因為這意味著有儘可能多的人會購買你的遊戲。一般來說,這意味著要為多個遊戲機(簡單的,大多數是靜態的,有數百萬使用者的硬體目標)和PC遊戲市場的很大一部分開發它。

但最後一點要模糊得多。就在CPU、GPU、主機板、硬碟或SSD以及顯示器這五大元件之間,有數百萬種“遊戲PC”的可能排列。為其中任何一種設計遊戲或多或少都是不可能的,因此開發人員試圖達到廣泛的效能目標。這些目標通常包括大量的中低端顯示卡,因為影片遊戲發行商和開發者喜歡向儘可能多的人銷售影片遊戲。

圖形引擎是影片遊戲娛樂三明治中的軟體麵包,現在經過調整和更新,可以在低端硬體上執行得非常好。像Overwatch、Rocket League和DOTA這樣的熱門遊戲都是為了在低端系統上執行。有時,即使是大型的、誇大其詞的、圖形化的遊戲,在低端也能執行得非常好:這是2016版的DOOM,一款速度極快、視覺複雜的射擊遊戲,在Surface Pro 2上以每秒30幀的低解析度執行。這是一個整合的英特爾高畫質4400圖形處理器-一個小嬰兒膝上型電腦圖形處理器!

沒有說服力?如果你正在讀這篇文章,你可能正在考慮為你的全尺寸臺式電腦升級GPU。這裡有同樣的遊戲執行在NVIDIA GT 730上,一個幾乎沒有的圖形卡,售價約60美元。

現在讓我們假設你有一個稍微靈活的預算,一個延伸到150美元。這有點超出了大多數人的衝動購買範圍,但仍然遠遠低於遊戲機甚至中檔GPU的成本。這個影片有Radeon RX560,大約130美元,在一箇中等預算的設定。它錯過了一些你渴望的頂級特效,但現在你得到1080p解析度和每秒60幀以上,這是大多數顯示器所能顯示的,所有這些都低於命運號及其資料鏈路的成本。

這就引出了我的第二點。

遊戲GPU現在的表現超過了大多數顯示器

除非你已經定製了你的電腦,並選擇了專門用於高幀速率遊戲的顯示器,否則任何中端圖形卡都將超出顯示器的功能。這是什麼意思?關鍵是重新整理率。

LCD面板的重新整理率是指它每秒更新影象的次數。60赫茲是相當標準的:每秒顯示60幅影象,比標準電視和電影的幀速率多一倍多一點。這就是為什麼遊戲玩家在遊戲中如此專注於每秒60幀的原因。如果你的遊戲在60赫茲的顯示器上以超過60幀/秒的速度執行,你的眼睛幾乎不可能發現動畫質量的任何損失,除非它降到低於這一點不是因為你的眼睛不能感知超過60幀/秒,而是因為你的60赫茲顯示器不能顯示超過60幀/秒。

由於規模經濟的原因,顯示器在過去幾年裡變得非常便宜,但即便如此,大多數人還是會購買解析度不超過1080p的24英寸對角線面板。因此,即使是像《末日》這樣的視覺密集型遊戲,也可以在低於200美元的GPU上執行,並提供比顯示器更好的圖形展示的方式。

當然也有例外。如果你買了一臺4K或超寬顯示器,解析度遠遠超過1080p,你就需要更強大的。同樣,昂貴的遊戲機品牌的顯示器,提供重新整理率高達144赫茲-60幀/秒的遊戲仍然會在這些模型上看起來很好,但他們會看起來更好,如果你有果汁把它提高到顯示器的最大輸出。但如果你有一個更普通或更舊的顯示器,你不打算更新它任何時候很快,你真的不需要花更多的錢在你的顯示卡。

昂貴的gpu有嚴重的收益遞減

圖形卡的價值主張隨著可用技術和消費市場的變化而變化。但總有那麼一個時刻,花更多的錢會讓你的能量減少,因為超級昂貴的gpu是為高收入和高預算的人**和保留的。

因此“甜點”的概念,即花費更多的錢在顯示卡上,每多花一美元,你的能量就會越來越少。根據年份的不同,最高價一般在200美元到400美元之間。我舉個例子。

 

這是一個GPU基準測試從TechSpot.com網站,在30種不同的卡上測試Destiny 2,從市場上最便宜的到最貴的,所有這些卡都有相同的PC設定。而不是圖表中間的平臺:一年前推出的250美元的GTX1060卡和一年前推出的550美元的4GB版R9 Fury卡之間,每秒幀數的差別只有10幀。而且,即使在更高的1440p解析度下,它們都遠遠高於每秒60幀的目標。

300美元的差價值每秒10幀嗎?除非你在後臺挖掘比特幣。高階電腦的效能提升會更好,但在達到600美元的價格區間之前,不會再出現大幅度的提升。花這麼多錢,你可以買一張300美元的卡,再為你的電腦進行第二次大的升級,比如一個寬敞的SSD驅動器或一個更大、更漂亮的顯示器。另外,如果你的電腦已經使用了三到四年,那麼像處理器和RAM這樣的元件可能會限制那些昂貴的顯示卡的圖形功能。

再說一次,這裡的重點不是勸阻你花一大筆錢在你的GPU如果你真的想。只是要指出的是,如果你有預算,並且希望自己的遊戲能大放異彩的話,可能有更有效的方法來使用這些錢。

總有更大的魚

為幽靈威脅參考道歉,請記住,一旦你花了一輛車的現金支付的價值在一個新的GPU,它不會是新的很長時間。(事實上,如果你要買車的話,這也是一個很好的建議。)在你買車後的一到六個月內,NVIDIA或AMD將宣佈推出一款更新的、更強大的、更客觀上更受歡迎的顯示卡,它要麼價格相同,做得更多,要麼價格更低,做得差不多。

一般人的本性使我們想要最好的東西,而科技公司喜歡利用這種慾望。但這隻有在他們一直髮布新的和改進的機型的情況下才能奏效這就是為什麼蘋果幾乎每隔一年就生產一款新的iPhone。那很好!新的,酷的技術是偉大的,作為一個普通的技術書呆子,我喜歡它比大多數人。但重要的是要記住,一個更好的,更閃亮的顯示卡或電話或汽車不會使之前的東西更有效。或者閃閃發光。

這裡的重點是,如果你為一張顯示卡支付溢價,因為你想要擁有市場上最好的,甚至是價格範圍內最好的顯示卡的自我滿足感,這種感覺會比你想象的更快消失。既然它不會比你現在的好那麼多,而且如果你更節儉的話,你現在的也不會比你可能買的好那麼多,那麼這種感覺最終可能要花幾百美元…在它很快消失之前。

誰真的需要GTX1080TI?

我很高興你這麼問,因為我不想讓這篇文章以一種沮喪的語氣結束。為了重申我上面的觀點,將從1080 Ti或類似卡中看到明顯好處的人是:

  • 擁有高解析度、高重新整理率顯示器的玩家,他們有硬體支援
  • 玩家有足夠的可消費收入,一張600-1000美元的卡不會影響他們的預算
  • 遊戲玩家總是熱衷於擁有客觀上最好的硬體,並相應地調整他們的預算

就這樣。如果這聽起來有點輕視或貶低,那就不是了。這是件好事!PC遊戲硬體市場正處在一個偉大的時刻,您可以在所有預算水平上選擇出色的效能。如果你正在考慮一個可能滿足你所有需求的中檔顯示卡,或者一個高階顯示卡和一個月的微波拉麵,請記住這一點。

  • 發表於 2021-04-07 00:59
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