碎片化不是安卓的錯,而是製造商的錯

現在是2017年,我仍然看到人們批評Android的“碎片化”。這給了Android一個壞名聲,我想澄清事實:這不是Google或Android的錯。這是你們製造商的錯。...

碎片化不是安卓的錯,而是**商的錯

現在是2017年,我仍然看到人們批評Android的“碎片化”。這給了Android一個壞名聲,我想澄清事實:這不是Google或Android的錯。這是你們**商的錯。

雖然這已經是一個被談論了一段時間的話題,但最近一篇來自Boy Genius Report的文章讓我憤怒地思考了這個問題,題目是“沒有一個iPhone使用者能想象到處理Android使用者必須忍受的事情”。我想澄清一下:這種想法不僅對Android不公平,而且完全是錯誤的。

什麼是碎片(fragmentation)?

基本上,當人們談論碎片化時,他們指的是仍在“野外”裝置上執行的Android版本的普及,因為新版Android的採用率要比iOS慢得多。這是有道理的,確實有一小部分iphone,但數百種不同的Android**,來自不同的**商,它們不會同時更新到最新版本。

所以,當我們把Android“碎片化”說成是與iOS相比的一個缺點時,它暗示了Android、軟體開發或者總體上的更新計劃都有問題。像《天才男孩報告》(Boy Genius Report)這樣的文章暗示,這個問題來自谷歌,但事實並非如此。自從谷歌收購安卓(Android)以來,該公司就一直負責推送該平臺的更新。儘管谷歌在其幼年時期肯定是一敗塗地,但近年來,我們看到谷歌在Android作業系統更新方面採取了更加結構化的方法。事實上,現在已經快發條了。

但現在,我們仍然表現得像Android有更新問題,而事實並非如此。在更新方面,反對Android的主要理由是與蘋果和iPhone的比較。“但近80%的iPhone都在執行最新版本的iOS!“我聽到人們說。但這根本不是一個論點,除非它做得公平。請允許我解釋一下。

比較蘋果

基本上,蘋果生產iPhone和iOS。它直接向iPhone傳送更新。蘋果公司全權負責使用自己的軟體更新自己的硬體。它對Android的工作方式不同。如果你真的想要一個公平的比較,那就是谷歌的硬體/軟體和蘋果的硬體/軟體。換句話說,這是Pixel/Nexus與iPhone的對比。

這是唯一可以公平使用的真正的比較,這是一個蘋果對蘋果的比較,因為缺乏更好的類比。谷歌對Nexus和Pixel更新的官方立場相當直截了當:這些**的Android版本更新“從裝置首次在谷歌商店上市之日起至少2年”,安全更新“從裝置首次在谷歌商店上市之日起至少3年,或者至少18個月谷歌商店最後一次**該裝置的時間,以時間較長者為準。

這意味著根據目前的規則,谷歌支援三代Nexus/Pixel裝置:nexus6、6P和5x,以及Pixel和pixelxl。是的,安卓的生態系統比這還要大,但這些裝置實際上只是替代選擇:谷歌的**選項和蘋果的一樣多,而且都是最新的。

相比之下,蘋果公司在更新時間表和承諾方面實際上不夠透明。五代蘋果iPhone正在執行最新的軟體(ios10):iphone5、5C、5S、6、6plus、6S、6S Plus、SE、7和7plus。關於iphone5的文章已經掛在牆上了,但是在寫的時候它仍然被支援,所以我在這裡列出它,不相信猜測。

當你把數字細分並比較釋出日期時,這就意味著iphone5——2012年9月釋出的iphone5——已經得到了近五年的積極支援。另一方面,Nexus6是在iPhone5釋出兩年後於2014年11月釋出的,是谷歌支援的最老型號。

當然,蘋果也會“淡化”舊硬體上的作業系統更新,因此裝置獲得的實際支援水平是有爭議的,甚至有人可能會說它有點支離破碎,但這是一條我不認為我們要跨越的界線。至少在谷歌,要麼是完全更新,要麼是安全更新,兩者之間什麼都沒有。

也就是說,直接比較而言,蘋果裝置的支援時間通常比Nexus或畫素**更長。但這並不是關於誰的支援最好或最長的爭論。是關於所謂的“碎片化”

現在,這是很多資訊,一次載入你,我保證這是有充分的理由。我需要畫一個清晰的圖片,谷歌的Android相比iOS蘋果蘋果,我們前面討論過。

那麼,是誰造成了“碎片化”?”

碎片化不是安卓的錯,而是**商的錯

如果谷歌能如此及時地釋出更新,為什麼那麼多最近的**都在執行舊版本的Android呢?三星、LG、華為、巨集達電、摩托羅拉和其他**商是造成碎片化的罪魁禍首,他們應該承擔責任。

基本上,當谷歌完成一個新版本的Android後,它就會被運送到晶片**商(高通、三星等)那裡,這樣他們就可以構建驅動程式了。從那時起,它就進入了原始裝置**商(三星、HTC、LG等),這樣他們就可以在作業系統中新增所有的bells/whistles/fluff。最後,它必須擊中運營商,以便他們可以批准更新。雖然許多使用者喜歡把更新問題歸咎於運營商,但這並不是大多數問題的癥結所在,而是從**商開始的。

由於Android的開源特性,每個廠商都可以下載原始碼並新增自己的功能、面板、應用程式等等。因此,大多數**商為其裝置構建Android更新所需的時間要比谷歌長得多。花費更長時間的原因有兩個:

  • 大多數**商都有很多程式碼需要新增到Android中才能引入所有這些新功能,而且
  • 每個**商都有多種裝置可供開發。

當談到後者時,經濟學在這裡發揮了作用:決定哪些裝置需要持續支援,以及一個多大的團隊要致力於這樣一項任務需要計劃。這需要計劃,因為它需要錢。如果一部**銷量不如預期,那麼它的支援就不會那麼好,因為沒有那麼多合理的資金來投入。

例如,在某個時刻,三星必須決定在規劃S8的同時,S7應該擁有什麼樣的使用壽命,以及繼續為S6這樣的老平臺開發。這是一個雜耍行為,需要很多時間和計劃。

但事情是這樣的:蘋果和谷歌必須做同樣的事情。在這一點上,兩者都做了一個示範性的工作,同時為多個裝置提供更新。其他Android廠商應該注意到這一點,這也是整個碎片化話題首先出現的主要原因。蘋果只是讓大多數安卓**商看起來很糟糕。

說得更清楚一點,像三星這樣的巨頭沒有理由不能做同樣的事情。如果蘋果和谷歌都能做到這一點,那麼三星沒有理由不能做到。事實上,谷歌允許其合作伙伴三星等公司提前訪問安卓的基本程式碼,這樣他們就可以在Nexus或Pixel**上向公眾提供安卓軟體之前幾個月開始為不同系列的**開發更新。

為了更進一步,谷歌最近宣佈了“三倍計劃”(projecttreble),這是一項在晶片**商層面簡化更新流程的新舉措。雖然很高興看到谷歌採取措施加快更新速度,但這項新計劃實際上不會對**商或運營商產生太大影響,它只是簡化了我們前面提到的第一步的更新。Ars Technica實際上對Treble有一個很好的描述,它的意思是什麼,以及為什麼它只解決了Android三分之一的更新問題。

但是是的,沒有藉口。安卓本身並不是支離破碎的三星是支離破碎的。巨集達電是支離破碎的。LG是支離破碎的。摩托羅拉支離破碎。但如果你要把它和iOS做比較,至少要把它和谷歌的“iPhone”做一個相當的比較,它會定期更新,而且會持續很長一段時間。

Android廠商只是懶惰,對你購買他們的裝置不太認真。如果你為你的錢工作,我假設你是這樣,你選擇把錢花在某個**商的智慧**上,那麼他們應該向你提供及時和一致的更新。句號。

但是,與此同時,如果你還在抱怨你的三星**沒有安裝最新版本的安卓系統,你應該知道得更清楚。愚弄我一次,為你感到羞恥;愚弄我七年……我應該買一個畫素。用你的錢包投票。出於對所有神聖事物的熱愛,不要再假裝Android天生就因為碎片化而不如iOS了。


說到它,Android最純粹的形式就像iOS。就像iPhone使用者可以選擇iPhone或iPhone Plus一樣,Android使用者只有兩個真正的選擇來避免更新問題:畫素或畫素XL。儘管Android使用者喜歡選擇,但我真的把這看作是一種錯覺,你真正真正擁有的唯一選擇就是是否支援那些不支援你的**商。

  • 發表於 2021-04-07 22:05
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