你可能聽說過使用顯示器的固有解析度很重要——假設你使用的是LCD平板顯示器而不是老式的CRT顯示器。對於LCD,使用較低的解析度將導致較差的影象質量。
Windows通常預設為顯示器的本機解析度,但許多PC遊戲通常預設為較低的解析度。
圖片來源:凱文·柯林斯在Flickr上
如果您使用的是LCD顯示器,您可以自己看到使用非本機解析度的效果。右鍵單擊桌面並選擇螢幕解析度。在出現的視窗中,單擊“解析度”框,然後選擇一個與建議的顯示器解析度不同的解析度(這是顯示器的本機解析度)。
選擇較低解析度後,您將看到其結果。字型和影象將是模糊的,所有的東西通常看起來質量較低,不太銳利。這與CRT(陰極射線管)顯示器的工作原理截然不同。使用舊的CRT顯示器,當使用較低的解析度時,您不會看到更差的影象質量。
在陰極射線管(CRT)中,電子槍射出的電子流經過過濾後成為螢幕上顯示的影象。CRT顯示器工作原理背後的確切細節超出了本文的討論範圍,但重要的一點是,CRT顯示器可以以任何解析度(等於或低於其最大解析度)顯示影象。當一個800×600的訊號被髮送到監視器時,它會產生一個800×600的影象,佔據整個螢幕。
圖片來源:Johannes Freund on Flickr
與CRT顯示器不同,現代LCD顯示器包含一定數量的單個畫素。把每個畫素想象成一個可以是幾種顏色之一的小光(它實際上透過紅、綠、藍元素的組合產生一種顏色)。螢幕上的影象是由這些畫素組合而成的。LCD中的畫素數會導致其本機解析度—例如,解析度為1366×768的膝上型電腦具有1366×768畫素。
圖片來源:Ryan Tir on Flickr
當LCD顯示器以其本機解析度執行時(在上面的示例中為1366×768),LCD上的每個畫素對應於計算機影片卡傳送的影象中的一個畫素。這會產生清晰的影象。
現在,假設您的計算機的影片卡將一個800×600的影象傳送到一個1366×768的LCD—您將看到800×600的影象與LCD中的畫素數並不均勻對應。為了產生一個小於其固有解析度的影象,顯示器仍將使用1366×768畫素–因此顯示器必須對影象進行插值(縮放)以使其更大並填滿螢幕。在這裡的示例中,縱橫比(800×600為4:3,1366×768為16:9)是不同的,因此不僅影象會被放大,影象還會失真。
這類似於在影象編輯程式中放大影象–您將失去清晰度,如果影象的縱橫比不同,則會出現扭曲。例如,我在這裡截取了一張800×600的螢幕截圖,並將其放大到1366×768(然後我縮小了它,保持了縱橫比,這樣就適合本文了。)正如您所看到的,影象因放大而模糊,因加寬而扭曲。當你使用非本機解析度時,這就是你的LCD所做的。
在LCD上玩遊戲時,請記住使用本機解析度對圖形質量很重要–儘管其他設定可能更重要,因為生成更大的影象需要更多的圖形馬力。
如果希望螢幕上的字型和其他元素更大、更易於閱讀,則應嘗試調整作業系統中元素的大小,而不是更改顯示器的解析度。
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