如何使用外部編輯器編輯您的布雷克拉夫特地圖

在上一個教程中,我們帶WorldEdit轉了一圈,這是一個非常棒的遊戲內編輯器,可以讓你在玩遊戲時對Minecraft環境進行高階更改。今天我們來看看MCEdit一個強大的外部編輯器,它可以在遊戲之外編輯雷擊世界,就像你編輯照片或三維模型一樣。...

如何使用外部編輯器編輯您的布雷克拉夫特地圖

在上一個教程中,我們帶WorldEdit轉了一圈,這是一個非常棒的遊戲內編輯器,可以讓你在玩遊戲時對Minecraft環境進行高階更改。今天我們來看看MCEdit一個強大的外部編輯器,它可以在遊戲之外編輯雷擊世界,就像你編輯照片或三維模型一樣。

為什麼使用mcedit?

雖然使用像WorldEdit這樣的遊戲內工具來編輯地圖真的很有趣,因為它會給你一個關於過程的即時反饋,感覺就像用上帝般的力量來玩Minecraft,但它確實有侷限性。儘管您可以使用WorldEdit完成我們將要介紹的工具所能完成的幾乎所有操作,但在許多情況下需要做更多的工作,並且很難在實際的Minecraft遊戲引擎中定位您自己和您的工具。

最好的方式來描述MCEDit是,它就像看一個有利的角度,即20%的雷工和80%的CAD程式的雷工世界。你仍然可以像玩Minecraft一樣看到這個世界,你仍然可以用WASD鍵四處移動,用滑鼠來選擇東西和改變你的視野,但是你可以直接穿越地形,搜尋和替換塊,匯出地圖的各個部分,匯入下載的地圖的各個部分,或者做一些嚴肅的世界建設上帝級的事情。

我們想再次強調匯出/匯入位,因為它解決了Minecraft宇宙中最大的挫折之一。你再也不會在一張地圖上建造令人驚歎的東西,而只是在以後找到另一張你希望自己建造它的地圖。MCEdit使您能夠輕鬆地匯出和匯入您的創作,有效地構建了一個庫,其中既有您自己的酷炫構造,也有您從Internet下載的構造。更好的是,這樣做的過程其實很簡單。讓我們安裝MCEdit,然後試一試。

安裝mcedit

前往MCEdit網站,獲取最新版本的作業系統。Windows和osx使用者很容易做到:只需抓取最新的二進位制檔案並下載即可。Linux使用者有點棘手,他們需要使用GIT系統來下載和安裝最新的二進位制檔案。

Windows和OSX使用者的安裝只是解壓那個.ZIP檔案到他們選擇的位置。Linux使用者可以訪問Github頁面進行MCEdit,並按照那裡的說明進行操作。

提取檔案後,執行MCEdit可執行檔案開始。

使用mcedit進行簡單編輯

考慮到MCEdit應用程式本身的強大功能,MCEdit的開啟螢幕看起來似乎很簡單。當你第一次執行應用程式時,你會看到一個簡潔的螢幕。

如何使用外部編輯器編輯您的布雷克拉夫特地圖

你可以建立一個全新的世界來玩,載入一個世界(它會開啟你電腦上預設的Minecraft/saves/目錄),或者使用“開啟一個關卡…”按鈕來選擇一個特定的關卡級別.DAT檔案可能位於計算機上的任何位置。

讓我們載入相同的地圖,我們用來測試中間程式和世界編輯,這樣我們就可以再次訪問老穆什魯姆島。下面是Mooshroom島(現在由我們在World Edit教程中構建的橋連線)在MCEdit中載入時的樣子。

如何使用外部編輯器編輯您的布雷克拉夫特地圖

有幾件事很可能會立馬引起你的注意。首先,該檢視看起來非常像Minecraft中的常規檢視。第二,最流行的工具被放置在一個快速訪問工具欄中,就像它們在Minecraft中一樣。雖然檢視看起來很相似,而且工具都是沿著螢幕底部排列的,甚至可以使用WASD鍵和滑鼠移動,但這在很大程度上是相似之處的終結。畢竟,你不能像在MCEdit裡那樣,在海底的佈雷艇裡飛行,在洞穴結構周圍輕鬆地觀察。這是穆什魯姆島大橋下大約40個街區的景色。

如何使用外部編輯器編輯您的布雷克拉夫特地圖

這是一個全新的地圖編輯和探索的世界,當你有能力從每個可用的角度看世界地圖的每一個方面。

您甚至可以使用工具欄中標記為“Chunk View”的來從“Chunk View”切換到“Map View”。透過這種方式,您可以快速地從像玩家一樣觀看遊戲切換到從鳥瞰角度觀看遊戲。

如何使用外部編輯器編輯您的布雷克拉夫特地圖

如果你對上面的地圖有點好奇的話,那是因為MCEdit只加載了在實際的雷工地圖中載入的塊。記住,我們發現了雙Mooshroom島透過使用中間工具搜尋地圖,然後傳送到遊戲中的位置。因此,只有我們實際探索過的區域周圍的區塊被載入了。

在這種自上而下的配置中,我們看到了一對孤島,並提出了一個設計思想。如果我們把右邊島上的湖水全部換成熔岩,然後把橋放在某個地方,比如左邊島上的城堡或塔,會怎麼樣?

第一個變化,熔岩湖,是一個非常簡單的任務,所以讓我們注意到,作為一個簡單的(和節省時間)編輯MCEdit可以幫助的例子。首先,我們將在編輯器中飛到湖邊,然後像在WorldEdit中一樣選擇它,使用選擇工具選擇我們希望工作的空間的對角。

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記住,如果你正在處理像池塘這樣的東西,那麼選擇應該是三維的,所以一定要繞著它飛,確保你的選擇足夠深,可以容納你正在處理的整個物件。如果您在任何給定的邊上短了幾個街區,請使用快速訪問工具欄上方的“微移”按鈕來微移所選內容的邊界。

選定物件後,可以對其執行各種任務。您可以複製它,將它從整個地形中剪下,甚至匯出它以儲存到另一個地圖(或稍後**此地圖)。我們將做一些更簡單、更省時的事情:塊替換。

選擇快速訪問工具欄上的第四項,然後按“R”鍵將其從填充模式切換到替換模式。

如何使用外部編輯器編輯您的布雷克拉夫特地圖

使用塊ID選擇工具,選擇“Water”作為要查詢的塊,選擇“Lava”作為要替換的塊,然後單擊“replace”。不要擔心整個選擇區域會看起來像Lava,它只會查詢和替換指定的塊。

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繁榮!一個巨大的熔岩湖,無需流汗。現在,把那個巨大的城堡搬到另一個島上怎麼樣?讓我們把注意力轉向一個更先進的技巧在MCEdit阿森納。

使用mcedit匯入原理圖

還記得上一個練習中的“匯出”按鈕嗎?這個簡單的按鈕允許你匯出任何你在Minecraft中構建的東西(並載入到MCEdit中)來儲存,比如一個3D藍圖,與朋友分享,**其他地圖,或者儲存。

你沒有自己的出口產品可供使用嗎?沒問題,就像Minecraft的粉絲們分享成千上萬的地圖、MOD、資源包和其他創作一樣,他們肯定在分享成堆的很棒的示意圖。前往適當命名的地雷艇-原理圖.net四處看看。雖然他們擁有從空間站到遊戲場地的一切,但我們正在尋找一座傳統的巫師式塔樓,讓它撲通一聲降落在我們的島上。

為此,我們做了一個小搜尋“塔”類雷工示意圖,並遇到了這個可愛的中世紀風格的小燈塔,我們認為這將是一個驚人的巫師撤退後,一點室內設計工作。

要載入原理圖,只需單擊工具欄中的“匯入”按鈕(右起第四個,看起來像一個小起重機),然後在檔案選擇對話方塊中選擇.schematic檔案。該檔案是從Internet下載的,還是透過“匯出”功能從您自己的地圖中儲存的並不重要。

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將檔案載入到MCEdit中後,您可以對其進行微調、旋轉或其他調整。我們從橋的正對面選取了這個山頂,然後點選左側邊欄上的“匯入”按鈕,完成了編輯。

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在我們完成放置塔之後,我們做了一些清理工作,將選擇框向下移動,並用泥土回填塔下面的空間,這些泥土會變成菌絲體,生長在沼地生物群落中,就像普通生物群落中的泥土變成草一樣。

在這一點上,我們可以繼續修補MCEdit,但讓我們儲存我們的工作,看看它看起來像在實際的遊戲。要儲存進度,請使用“CTRL+S”或單擊左上角的“MCEdit”按鈕並選擇“儲存”。在將地圖載入到Minecraft之前,請使用“CTRL+W”或“Close”關閉地圖。

如何使用外部編輯器編輯您的布雷克拉夫特地圖

剛好是晚上,我們載入了地圖備份;非常適合欣賞我們的新燈塔。讓我們把燈開啟,看看裡面。

如何使用外部編輯器編輯您的布雷克拉夫特地圖

這麼多活動空間,我們一定會有樂趣新增地板和迷人的桌子到這個東西。最好的部分是:當我們完成定製塔我們喜歡,我們可以儲存它使用匯出功能,並有一份我們所有的努力工作。即使你從來沒有使用MCEdit除了**原理圖以外的任何東西,它是非常值得學習使用它只是為了備份你的創作和能力,匯入他們無論你想去哪裡。

擴充套件你的編輯能力

雖然我們在這裡的教程涵蓋了選擇物件、替換/交換塊和匯入原理圖,但它確實為您提供了很多可玩的東西,它幾乎沒有觸及MCEdit可以做什麼的表面。

我們鼓勵您**一份現有地圖的副本,並在備份副本上自由使用該程式。瀏覽Minecraft-原理圖.net找到整潔的示意圖。定製它們。克隆他們。閱讀MCEdit論壇和官方Minecraft論壇上的大量4年前的帖子,瞭解其他MCEdit使用者是如何解決他們的設計問題的。

最後,要將MCEdit技能提升到一個全新的水平,請檢視這裡的過濾器集合。過濾器類似於Photoshop操作;它們允許您自動執行復雜的任務,如縮放地形、沿著山坡築牆、建立石頭浮島和其他大規模任務。


 

在WorldEdit賦予你的遊戲內能力和使用MCEdit獲得的遊戲外編輯能力之間,你再也不需要工具來操縱和重做你的地雷世界了。

  • 發表於 2021-04-11 03:04
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  • 分類:網際網路

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