Valve的客廳PC遊戲作業系統SteamOS基本上只是一個新的Linux發行版。它基於Debian,提供了對標準Linux桌面的簡單訪問,並帶有一個包管理器。
Google的Chrome作業系統基於Linux,但如果不啟用開發人員模式,就不能執行Linux桌面應用程式。Valve的SteamOS更接近傳統的Linux桌面Linux極客們多年來一直使用的作業系統。
我們不建議現在就嘗試安裝SteamOS。閥門是提供了一個相當狹窄的硬體要求和安裝過程,尚未精簡早期阿爾法建設。
如果你還沒有跟上進度,SteamOS是Valve建立基於Linux的PC遊戲作業系統的嘗試。它的設計是執行在蒸汽箱,這是個人電腦的客廳。Steam Box(或“蒸汽機”)和SteamOS的設計是為了與傳統的客廳遊戲機(如Xbox、PlayStati***和Wii)競爭。他們將PC遊戲體驗帶到客廳。
SteamOS是基於Linux的,所以在SteamOS上執行的遊戲也將在SteamforLinux上執行。SteamOS將免費提供給所有人,因此您可以自己下載並在現有硬體上安裝它。你可以侵入系統並修改軟體,就像在傳統的Linux發行版上一樣。
這個專案是Valve試圖把PC遊戲生態系統從微軟Windows中拖出來,給它一個進入客廳的機會。如果微軟完全關閉未來版本的Windows並移除桌面系統,那麼構建Linux將給整個PC遊戲行業一個逃生艙。
如果您以前從未使用過Linux,就不應該害怕SteamOS。對於普通玩家來說,SteamOS將預先安裝在Steambox硬體上,並對其進行了最佳化。只要把它插上,連線到電視上,它就可以正常工作了。您將看到的實際介面是Steam的電視最佳化的“大畫面模式”,為使用遊戲控制器進行控制而最佳化。
當然,你可以在任何你喜歡的硬體上免費安裝SteamOS。在Windows、Mac和其他Linux桌面上也可以使用大螢幕模式,因此您可以將執行Steam的任何系統用作連線電視的機頂盒。
Valve向希望在Linux上安裝Steam的使用者推薦Ubuntu,但SteamOS本身是基於Debian Wheezy的。Valve回答了一個問題:“為什麼SteamOS是基於Debian而不是Ubuntu構建的?”?“在他們的SteamOS FAQ頁面上:
“Building on top of the Debian core is the best way for Valve to deliver a fully custom SteamOS experience to our customers.”
這並不能完全回答這個問題。如果非要猜測的話,我們會說Debian的發展速度較慢,而且是一個更穩定的基礎。Ubuntu更新的頻率更高,並且正在進行有爭議的系統更改,比如Mir,它自己的顯示伺服器來取代Xorg。Linux生態系統的其他部分似乎已經在Wayland上實現了標準化,因此Ubuntu正在獨自開發自己的圖形顯示系統。
SteamOS與Debian非常接近,其安裝程式只是Debian安裝程式的定製版本。它的桌面上甚至還包括“Iceweasel”網路瀏覽器,這是Mozilla Firefox,去掉了商標。
引擎蓋下面是一個標準的gnome3linux桌面,配有gnomeshell。要訪問它,您只需開啟Steam設定螢幕,找到介面選單,並激活“Enable access To the Linux desktop”選項。然後可以選擇returntodesktop選項切換到SteamOS桌面。返回到蒸汽圖示將切換回蒸汽的電視最佳化介面。
相關:軟體安裝和包管理器如何在Linux上工作
SteamOS使用APT包管理器,它是由Debian開發的,Ubuntu也使用它。Valve執行自己的軟體庫,SteamOS會自動從中更新系統包。
SteamOS只配置了Valve自己的儲存庫,但是您還可以新增其他包儲存庫。SteamOS社群可以建立自己的儲存庫來提供更多的Linux桌面軟體。
Valve表示,未來他們計劃直接從SteamOS軟體庫中提供更多軟體包。目前,許多Debian-Wheezy包應該是相容的。
SteamOS目前有相當嚴格的硬體要求。它需要64位CPU和UEFI韌體,而不是傳統的BIOS。然而,我們希望看到閥門擴充套件硬體相容性。Valve還為SteamOS操作32位軟體儲存庫,因此32位版本最終應該會出現。這將使SteamOS與現有的舊硬體更加相容。
如果有任何疑問的話——考慮到Valve所說的,不應該有任何疑問的話——與桌面Linux的這種密切關係表明,SteamOS遊戲肯定會在SteamforLinux上執行。SteamOS和steamforlinux基本上是一樣的。這意味著Steam的Linux遊戲選擇應該有很大的改進。如果SteamOS成功,桌面Linux將成為一個強大的PC遊戲平臺。
正如Valve在SteamOS FAQ頁面上告訴遊戲開發者的那樣:
“All Steam applicati*** execute using the Steam Runtime which is a fixed binary-compatibility layer for Linux applicati***. This enables any application to run on any Linux distribution that supports the Steam Runtime without recompiling.”
出於某種原因,一些人散佈謠言說SteamOS將被“鎖定”到Valve自己的軟體上。我們現在可以肯定的是,它根本沒有被鎖住。可以很容易地訪問傳統的Linux桌面甚至Linux終端,新增軟體儲存庫並使用傳統的Linux桌面軟體。所有典型的Linux桌面程式和終端軟體都應該在SteamOS上執行。
遊戲開發者甚至可以將遊戲從Steam商店外分發給SteamOS使用者。他們只需切換到桌面就可以安裝並啟動它。
系統的底層部分甚至可以為Linux極客和其他想嘗試的人定製。獲得對SteamOS的root訪問非常簡單,不涉及任何駭客攻擊。
當SteamOS更穩定時,不難想象一些Steam粉絲或Linux極客會將其安裝在臺式機或膝上型電腦上,並將其作為他們的主作業系統。為什麼不?現在已經有人在他們的電腦上使用Debian、Ubuntu或其他Linux發行版了。透過訪問完整的Linux桌面,SteamOS系統可以像典型的Linux桌面一樣有用。
完整的桌面還可以為Valve提供一條將SteamOS擴充套件到其他外形的途徑。例如,如果SteamOS要起飛,Valve可能會在幾年內開始銷售一些帶有作業系統的遊戲膝上型電腦。他們已經有了一個完整的桌面系統。Steam甚至有一個內建的桌面應用程式商店,儘管它的使用率相當低。
不管SteamOS的未來如何,都值得關注。Linux在電視桌面上的一年即將到來。
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