谷歌將把play store的削減幅度降至15%,這將是開發者第一次獲得100萬美元的年收入

從7月1日開始,谷歌將削減其長期以來的30%的折扣,從全球所有Android開發者購買的每一個Play Store digital中扣除,這是他們每年在digital storefront上賺的第一筆100萬美元,這一變化意味著99%的“銷售數字商品或服務”的Android開發者的費用將減少50%。...

從7月1日開始,谷歌將削減其長期以來的30%的折扣,從全球所有Android開發者購買的每一個Play Store digital中扣除,這是他們每年在digital storefront上賺的第一筆100萬美元,這一變化意味著99%的“銷售數字商品或服務”的Android開發者的費用將減少50%。

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谷歌釋出這一訊息之前,蘋果去年宣佈,作為一項新的小型企業計劃的一部分,其收費標準降低了15%,但有一個關鍵區別:蘋果的收費標準僅適用於年收入低於100萬美元的開發者。但如果一個應用程式**商在一年中的任何時候超過100萬美元的門檻,他們將從蘋果的程式啟動,並受到標準30%的利率。

谷歌的這項計劃是對開發者每年第一筆100萬美元收入的平減。這意味著,無論你是一個**第一款應用程式的學生,還是一家價值數十億美元的公司,你每年在Play Store上賺的第一筆100萬美元,谷歌只會收取15%的服務費。之後你賺的錢將按通常的30%降價。谷歌的一位發言人表示,該公司認為,將降低的費用平等地適用於所有公司是一種公平的做法,符合谷歌幫助各種規模開發商的目標。

自谷歌Play商店首次推出“安卓市場”以來,谷歌對任何透過該商店購買的產品都收取30%的折扣——儘管該公司最初聲稱“谷歌不收取任何百分比,隨著30%的削減用於“運營商和賬單結算費用”。在更現代的遊戲商店中,谷歌現在將30%的削減用於“分銷合作伙伴和運營費用”

30%的費用在谷歌店面的使用壽命中一直是固定不變的。唯一的例外是訂閱:2018年,谷歌(與蘋果類似的另一個舉措)宣佈,在使用者訂閱滿一年後,將訂閱產品的降價幅度降至15%。

每年收入超過100萬美元的開發商數量——最終仍將被收取全部30%的費用——在比例上是微乎其微的。谷歌指出,只有約3%的Android開發者在下載應用程式或開始購買應用程式時會收取費用,只有1%的開發者的收入超過了100萬美元的門檻,這將導致30%的降價。

新政策出臺之際,正值谷歌(和蘋果)應用商店政策受到公眾嚴格審查的關鍵時刻,這一政策的開局是將Epic Games的Fortnite從應用商店和遊戲商店中刪除,以及遊戲開發商隨後對蘋果和谷歌提起的反壟斷訴訟。

隨著亞利桑那州和北達科他州等州就新的法律展開辯論,迫使蘋果和谷歌在其平臺上提供更多替代軟體分銷方式和支付選項,這一問題在立法上也進入了**。

不過,Epic Games仍然表示,谷歌的新舉措還遠遠不夠,並指出這“沒有解決問題的根源”,並認為“Android需要對競爭完全開放,在平臺公司、應用程式創造者和服務提供商之間有一個真正公平的競爭環境。支付處理和應用程式分發方面的競爭是通向公平應用程式市場的唯一途徑。”

更新3月16日上午11:50:增加了史詩遊戲宣告,並澄清了Android開發者團體將看到費用的減少。

  • 發表於 2021-04-16 03:09
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  • 發佈於 2021-04-17 00:13
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