2016年,一個模仿者團隊釋出了一款他們在業餘時間開發的遊戲,幾乎贏得了全世界的讚譽——一款他們稱之為Enderal的老卷軸V:Skyrim模仿者,擁有自己30多小時的探索,擁有大量原創對話和專業配音表演。我們的姐妹網站Polygon寫道:“(這是我多年來在老年卷軸遊戲中玩得最開心的一次)。它是ModDB有史以來收視率最高的Skyrim mod,在NexusMods上有近500000次下載,它自己的Steam頁面上充斥著熱情洋溢的評論。
現在,它的開發者正著手開發自己的遊戲。週日,SureAI的團隊釋出了Enderal的最終補丁,解釋說他們已經沒有那麼多的空閒時間來跟上開發進度了,因為他們正在開發“一個新的商業專案,有望在今年公佈。”
他們甚至沒有留下任何關於這可能是什麼樣的遊戲的暗示-我們檢查了團隊的社交媒體帳戶,不和諧,等等-但如果不是基於劍和巫術,看看他們從莫羅溫德以來是如何修改的,那將是令人驚訝的。
不管你是不是一個遊戲迷(我承認我從來沒有玩過),看到有才華的遊戲開發者大顯身手總是讓人耳目一新。正如你可能知道的,一些世界上最流行的遊戲是從mods開始的:反擊戰、DOTA和PUBG分別是從《半條命》、《魔獸爭霸III》和《阿瑪2》開始的,就像親愛的埃絲特、戴茲和斯坦利的寓言故事一樣。像Darthmod for Total War這樣的流行mod的開發者也已經進入了這個行業。
不過,這些舉措並不總是如大家所希望的那樣奏效:早在2004年,《1942年戰場》的開發者就買下了沙漠戰鬥模式(我個人最喜歡的)的幕後團隊,以幫助開發主題相似的《1942年戰場》,結果在遊戲出貨前就關閉了他們,並拒絕支付所欠的20萬美元。
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