今年早些時候,Nvidia的RTX圖形卡啟用了光線跟蹤,Minecraft的塊狀美學得到了極大的提升。Nvidia在週二的一篇部落格文章中宣佈,現在,這項功能已經在beta測試版中釋出,所有windows10 Minecraft玩家都可以使用路徑跟蹤光線跟蹤功能,並且gpu支援它。
如果你錯過了測試版或其他例子在2020年,光線跟蹤允許現實的,基於物理的遊戲照明。Minecraft傳統上回避現實主義,而傾向於畫素藝術、沙盒幻想美學,但這種搭配在這裡效果不錯。光照的變化在水中的反射、對光源動態響應的陰影以及不同的光照強度中最為明顯。
除了照明,RTX射線跟蹤還允許在紋理包中進行更詳細的“基於物理的渲染”(PBR),包括設定每個物件的相對反射率的能力。Windows10上的Minecraft玩家可以在玩的時候使用一個特殊的PBR版本的預設紋理包,或者直到他們最喜歡的建立者釋出他們自己的更新包。
使用光線追蹤運行遊戲似乎對效能有很大的影響,但Nvidia表示,RTX卡上的dlss2.0支援(表示深度學習超級取樣)應該可以保持遊戲在高幀速率下執行。
使用人工智慧來節省渲染高解析度影象的時間,rtx2060使用者可以在Nvidia的質量模式下以1920x1080解析度每秒播放60幀。Nvidia說,擁有geforcertx3080和3090卡的玩家應該能夠在4K中獲得60幀以上的播放速度。所有這些基準都是在Nvidia的特定測試條件下設定的,可以在他們的部落格上檢視。
你至少需要一個GeForce RTX2060或者更好的來執行帶有光線跟蹤的Minecraft,並且依賴一張舊卡可能是你最好的選擇,因為要得到一張新的30系列卡是多麼的困難。請訪問Nvidia的部落格,獲取有關如何在遊戲中啟用光線跟蹤、下載一些自定義貼圖以及更新紋理包以支援PBR的完整說明。
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