蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯以每秒60幀的速度執行,光線追蹤處於新模式

在釋出時,PlayStation 5上的蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯能夠在效能模式下以60幀/秒的速度執行,或者以30幀/秒的速度執行,但在保真度模式下使用光線跟蹤,這意味著您在玩遊戲時必須在平滑的幀速率或更高的圖形保真度之間進行選擇。不過,由於更新中添加了新的模式,現在可以以60fps的速度運行遊戲,並啟用光線跟蹤。...

在釋出時,PlayStation 5上的蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯能夠在效能模式下以60幀/秒的速度執行,或者以30幀/秒的速度執行,但在保真度模式下使用光線跟蹤,這意味著您在玩遊戲時必須在平滑的幀速率或更高的圖形保真度之間進行選擇。不過,由於更新中添加了新的模式,現在可以以60fps的速度運行遊戲,並啟用光線跟蹤。

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新模式稱為“效能RT”,您可以在“設定”中開啟它。“這是每秒60幀的‘效能’模式的替代版本,透過調整場景解析度、反射質量和行人密度來新增光線跟蹤,”根據對新模式的描述。

目前還不清楚在Performance RT模式下,遊戲的解析度到底是如何變化的。我們不知道新模式是否也會出現在《蜘蛛俠:重塑》(Spider Man:Remastered)上,這是2018年熱播劇的更新版,售價70美元的《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》(Spider Man:Miles Morales)終極版的一部分。索尼和蜘蛛俠開發商失眠遊戲沒有立即回覆置評請求。

新的表演模式似乎是體驗蜘蛛俠的理想方式:邁爾斯·莫拉萊斯。我還沒有玩過這個遊戲,但是當我玩的時候,我知道我會開啟Performance RT模式來嘗試。

  • 發表於 2021-04-17 01:40
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