為什麼蘋果應該給我們定製應用圖示(但可能永遠不會)

iOS14現在有很多iPhone看起來都很不一樣——有的是經典的單色配色方案,有的是從Pinterest一炮打響的粉彩風格,有的看起來像是直接從動物穿越或者模仿Windows Mobile中脫穎而出。...

iOS14現在有很多iPhone看起來都很不一樣——有的是經典的單色配色方案,有的是從Pinterest一炮打響的粉彩風格,有的看起來像是直接從動物穿越或者模仿Windows Mobile中脫穎而出。

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這些變化並不是蘋果公司的一些新的、激進的轉變,而是一股狂熱使用者的病毒浪潮,他們利用小部件和其他調整,為通常由蘋果強制執行的作業系統設計帶來了前所未有的定製水平。

事實證明,很多人都渴望以iOS為主題,正如許多展示奢華設計的家庭螢幕的病毒式影片所顯示的那樣,他們將不遺餘力地做到這一點。這證明,蘋果應該繼續沿著這條路走下去,讓使用者對智慧**的外觀和感覺有更大的控制權——儘管蘋果似乎不可能做到這一點。

從蘋果第一次釋出iPhone的那一刻起,蘋果使用者就一直在強烈要求能夠定製iPhone。在2007年iPhone首次越獄後僅僅幾周,就釋出了一款名為Summerboard的定製設計應用程式,該應用程式允許使用者定製圖示、更換主螢幕桌布(蘋果花了數年時間才將其新增到官方功能中)以及在整個作業系統中使用新字型。

修改iOS的外觀一直是越獄社群最大的吸引人之處之一,對於那些至今仍願意與iOS為伍的人來說,這仍然是一種流行的修改方式。但蘋果沒有滿足這種興趣,而是在很大程度上完全杜絕越獄。

但自從ios14釋出以來,由於新新增的widget和對允許自定義圖示的快捷方式的重新興趣,對定製iPhone樣式的需求猛增。這兩個功能結合在一起,可以讓使用者建立一個完全定製的iOS體驗,具有獨特的外觀和感覺,包括影象、文字引號和您自己獨特的匹配圖示——前提是他們願意承受這兩個功能的限制。

兩種選擇都不是特別優雅。快捷方式方法包括使用應用程式中的“開啟應用程式”命令,在主螢幕上建立一個指向應用程式的連結,該應用程式帶有一個自定義圖示,但最關鍵的是,點選該圖示會導致這些應用程式透過快捷方式應用程式傳送使用者,每次你啟動一個應用程式時都會增加幾秒鐘的延遲,因為它必須呼叫“openapp”命令。iOS 14中新的應用程式庫功能確實讓主題化變得更容易,使用者可以將原來的應用程式完全隱藏在視線之外,而不必刪除它。

不過,儘管以Widget**ith等應用程式為首的可定製小部件為使用者提供了一塊空白畫布,讓使用者可以在鎖屏上新增互動元素,但它們仍然受到蘋果對尺寸和形狀的限制,以及其令人著迷的標籤,這些標籤破壞了完美風格的假象。

蘋果沒有理由不能在這裡做得更多。很容易想象蘋果允許更直接的應用圖示替換,或者允許使用者在整個主題之間輕鬆切換。該公司可以擴充套件widget,使其更具功能性,或者允許使用者更深入地控制總體UI元素的顏色和設計。

Widget只讓iOS使用者體驗到了等待他們的定製水平——人們想要更多,他們願意不遺餘力地去獲得它。每個應用程式都需要在一個耗時的過程中一個接一個地轉換成一個快捷方式——正如越獄選項和Android所允許的那樣,沒有辦法只上傳一個圖示,或者批次設定所有內容以匹配特定的外觀。但不幸的是,這是一個蘋果似乎不太可能授予的控制和定製水平。

雖然谷歌已經允許安卓使用者和開發者對其軟體的外觀近乎自由,但蘋果卻特別為自己的設計感到自豪。蘋果不僅將iOS的圖示和介面視為其軟體上的一層漆;它與玻璃和金屬一樣,也是**設計不可或缺的一部分。蘋果如此在乎這些圖示,以至於曾經起訴三星複製其整體設計和佈局,這場官司拖了7年之久。除了蘋果,沒有一家公司會**這樣的影片來宣佈他們的最新軟體更新,或者在應用圖示設計上花費同樣多的時間和精力。我懷疑他們對使用者讓它看起來像NookPhone的複製品很酷。

自2007年首次在iPhone上推出以來,蘋果在定製方面的讓步就少之又少。例如,使用者可以設定自己的自定義牆紙,這在iOS3.2(iPad)和iOS4(iPhone)之前都沒有發生過。從iOS10.3開始,開發者只能新增自定義的應用圖示選項,而不是其他平臺(包括蘋果自己的macOS)提供的一整套選項。

但也有一些希望,蘋果最終可能會給使用者更多的控制權。ios14和最近的新增功能是iPhone所見過的“蘋果最瞭解”方式的最大轉變。如果公司不被無數(有時是粗糙的)粉絲們的創造所拋棄,iOS的未來可能會變得不那麼統一,而更多…。NookPhone-y公司。

  • 發表於 2021-04-18 01:29
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