谷歌一直希望其雲遊戲流媒體服務Stadia改變YouTube流媒體與粉絲的互動方式。釋出近10個月後,谷歌終於將其“群組選擇”功能帶到了前兩款遊戲中。
群組選擇允許觀眾投票,比如說,一個流光加入遊戲的哪支隊伍,他們選擇哪段對話,或者玩家可能做出的其他遊戲內選擇。拖纜最終可以決定他們是想聽從觀眾的建議還是自己做出選擇。
10月1日,Daylight Dead將在Stadia Pro上推出,這將是第一款整合觀眾選擇的遊戲。在《白晝之死》(Dead by Daylight)中,這一功能讓觀眾有機會投票,看流光是應該是一個負責殺死比賽中其他球員的“**”,還是四個試圖逃避或逃跑的“倖存者”中的一個。正如你在下面看到的,Dead by Daylight的觀眾選擇顯示了每個角色的投票率。
10月6日,巴爾杜爾的3號門將是第二個支援這一功能的遊戲。《白晝之死》是一款不對稱的生存恐怖遊戲,與之不同,《巴爾杜爾之門3》是一款RPG,可以選擇單獨玩,也可以與其他玩家線上玩。
當群組選擇被啟用時,拖纜的觀眾可以投票決定創作者應該做出什麼敘事決定來推進故事。在Baldur的3號門中,谷歌說:“從你的角色愛上誰,到哪個朋友成為敵人,一切都可以由觀眾決定。”
儘管我自己不是一個體育場球員,但我還是想看一個體育場的綵帶播放巴爾杜爾的3號門,這樣我就可以投票選出最棒的對話選項供他們選擇。
除了《白晝之死》(Dead by Daylight)之外,Stadia的付費專業版訂閱也在10月1日為其相簿增加了五款遊戲——Human:Fall Flat、Superhot:Mind Control Delete、Lara Croft:Temple of Osiris、Celeste和Jotun。
再過幾個月,Stadia的一週年紀念日就要到了,看起來它的競爭將更加激烈:隨著亞馬遜的Luna的釋出和微軟的xCloud的釋出,雲遊戲市場最近開始升溫。
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