問幾乎所有你認識的人,他們可能會同意:所有好的控制器都至少有一個按鈕。誰會不同意呢?你不應該信任任何人,再加上幾家**商,包括知名品牌安科(Anker)和HyperX,它們已經開始為你的**生產沒有任何按鈕的控制器。
這些奇怪的新玩意兒不會讓透過螢幕控制元件控制遊戲變得更容易,不過對於那些玩PUBG和其他一些沒有官方控制器支援的移動熱門遊戲的人來說,它們並不是完全沒有意義的。
Anker的PowerCore Play 6K控制器本質上是一個價值366700mah的電源組,它被塑造成控制器手柄的形狀。你想看什麼就看什麼,找不到一個鈕釦。但是,Anker已經開始生產價格合理的電池組,它傾向於電池方面的東西,所以你不必擔心執行低,而你的遊戲。
這6700mah的額外能量可以讓你的**充電兩到三次,而且它支援透過USB-C埠向Android**輸出高達15W的電量,支援iphone或其他任何你想用USB-A埠充電的裝置輸出高達12W的電量。考慮到玩遊戲會讓你的**發熱,它有一個內建的風扇來帶走熱量。太好了,不過我想我想要一些鈕釦。
HyperX的ChargePlay離合器是另一種控制器形狀的裝置,它只關心保持你的**加滿,使它更舒適地舉行,而你的遊戲。與安科不同的是,這款**除了有線充電外,還支援Qi無線充電。
另外,ChargePlay離合器上的3000mah電池是磁性連線的,可以卸下,這是一個很好的觸感,因為我無法想象有太多的人在不玩遊戲的時候會想隨身攜帶一個回飛棒形狀的電池。這個是59.99美元,對於一個沒有按鈕的控制器來說這是一大筆錢。但是,如果你重視它的可移動電池,而不是安克爾的內建風扇,它可能值得一看。
正如我之前提到的,這些手柄確實有不同的設計,優先考慮的不僅僅是電池壽命,特別是對於那些主要玩遊戲的人來說,沒有可靠的本機控制器支援。如果你想在亞馬遜上看到其他的怪物,只需搜尋“散熱器遊戲板”,並準備看到一些驚人的藝術渲染,如下面這一個顯示你的**爆炸。
誠然,我從未聽說過的一些品牌的這些選項實際上比Anker或HyperX的手柄更進一步,它們捆綁在電源組、冷卻風扇和兩側的觸發器中,只需點選它們就可以按下**螢幕。(鈕釦,真是個概念!)由於基本上有限的一些這些人造控制器很少,或沒有,按鈕是,目前沒有其他控制器在市場上,可以匹配這種模式的強度,具有現實的**握和觸發器。
這些把手好像是為不同的時代做的。10年前,當**開始流行起來,類似於遊戲機的遊戲開始將Android和iOS合法化為遊戲平臺時,這類事情本應是一件令人高興的事情。
當googlestadia和微軟的xCloud準備透過複雜的按鈕方案為那些透過藍芽與xboxone和dualshock4等控制器一起工作的**帶來真正的控制檯質量體驗時,它們就沒有什麼意義了。另外,像PowerA的XP5-X這樣的遊戲板可以用堅固的**夾連線到您的裝置上,提供全面的按鈕佈局,同時提供額外的果汁。如果你想要優雅,Razer's Kishi會讓你在那裡定居下來,儘管不可否認的是價格更高。
...。事實上,你可以參加標準的20到30分鐘的比賽,10分鐘的沒有叢林的戰鬥,以及5分鐘的閃電戰,這使它非常適合那些希望快速得到修復的人。 ...
...,但由於附帶的應用程式,智慧**和/或平板電腦可以用作控制器。這些遊戲需要花錢購買,但是(Android和iOS)應用程式對任何想要的人都是免費的。 ...
...雜的ui。你可以在Photoshop中建立的最有用的東西之一是3D按鈕,如果你執行一個帶有自定義介面的部落格或網站,3D按鈕就會派上用場。 ...
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