微軟將光環無限推遲到2021年

微軟和343家工業公司決定將Halo Infinite的上市時間推遲到2021年。343 Industries表示,這一推遲與冠狀病毒大流行有關,因為員工已從家中轉移到工作崗位,大型遊戲的開發對許多業內人士來說尤為困難。...

微軟和343家工業公司決定將Halo Infinite的上市時間推遲到2021年。343 Industries表示,這一推遲與冠狀病毒大流行有關,因為員工已從家中轉移到工作崗位,大型遊戲的開發對許多業內人士來說尤為困難。

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Halo Infinite工作室負責人Chris Lee說:“我們做出了一個艱難的決定,將發行版推遲到2021年,以確保團隊有足夠的時間提供符合我們願景的Halo遊戲體驗。”。“改變我們發行版本的決定是導致發展挑戰的多種因素的結果,包括今年影響我們的持續的COVID相關影響。我要感謝我們343 Industries團隊的辛勤工作,他們一直致力於打造一個偉大的遊戲,併為發展挑戰找到解決方案。然而,為了我們球隊的福祉或比賽的整體成功,在這個假期把它運出去是不可持續的。”

微軟Xbox執行長Phil Spencer曾警告說,這一決定可能在今年早些時候發生。“老實說,更大的未知可能是遊戲**,”斯賓塞今年5月表示。“遊戲**現在是一項大規模的娛樂活動,你有數百人**在一起,建立資產,透過創意工作。”

《命運2》的開發商邦吉(Bungie)最近也將公司的下一次《命運2》的擴張推遲到11月10日,理由是在大流行期間開發困難。淘**公司還提到,今年早些時候,美國第二部分的最後一個專案推遲推出是因為流感大流行。

儘管如此,微軟還是在幾周前的Xbox遊戲工作室活動中推出了Halo Infinite。當時,微軟和343工業公司仍在公開承諾推出Halo Infinite,同時推出Xbox X系列新遊戲機,該遊戲機將於11月上架。

目前尚不清楚過去幾周發生了什麼變化,迫使微軟將Halo Infinite推遲到2021年。不過,人們對遊戲的接受程度參差不齊,有些人批評遊戲中的圖形和視覺效果。343個行業迴應了這些批評,承認“我們確實有工作要做,以解決其中一些領域,並提高保真度和最終遊戲的整體呈現水平。”

由於沒有明確的光環無限釋出日期在望,除了2021年釋出,343個行業現在將有足夠的時間來避免典型的遊戲緊縮和解決球迷反饋在未來幾個月。

  • 發表於 2021-04-18 05:41
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