epic執行長蒂姆•斯威尼(tim sweeney)表示,ps5令人印象深刻,它將有助於推動未來的個人電腦發展

Epic執行長蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)表示,下一代遊戲機,特別是索尼的PlayStation 5,將帶來遊戲開發方面的變化,遠遠超出圖形質量的飛躍。斯威尼在新聞釋出會上說,PS5是一款“非常平衡的裝置”,該公司最新發布的Unreal Engine 5經過最佳化,可與下一代遊戲機配合使用...

Epic執行長蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)表示,下一代遊戲機,特別是索尼的PlayStation 5,將帶來遊戲開發方面的變化,遠遠超出圖形質量的飛躍。斯威尼在新聞釋出會上說,PS5是一款“非常平衡的裝置”,該公司最新發布的Unreal Engine 5經過最佳化,可與下一代遊戲機配合使用

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“它有著巨大的GPU能力,同時也增加了儲存管理的多階頻寬。這將是絕對關鍵的,”他說。他補充說:“渲染所有能放入記憶體的東西是一回事,但渲染一個幾乎瞬間“可能有幾十千兆位元組大小”的世界則是一個更令人印象深刻的壯舉,因為索尼的新遊戲機和M.2固態硬碟前景看好。

他說:“我們與索尼在儲存方面進行了相當長時間的密切合作。“PS5上的儲存體系結構遠遠領先於現在你可以在PC上用任何錢買到的任何東西。這將有助於推動未來的個人電腦(個人電腦市場)看到這款產品上市後,會說,‘噢,哇,固態硬碟需要跟上這一潮流。’

索尼聲稱,這款新硬碟比目前市面上的任何一款裝置都要快,它不僅能讓載入時間幾乎不存在,而且還能讓開發者以前所未有的速度訪問遊戲所包含的資料。其結果是更大的遊戲世界比以前載入得快得多,這可能會導致開發人員如何處理從平衡視覺質量和效能到水平設計的所有問題。

斯威尼並不是說你不能為你的電腦買一個類似的M.2硬碟,即使現在你想掏錢買。相反,他說,索尼創造的定製驅動器以及它與整個PS5資料管理系統的互動方式,從開發的角度來看,讓它更快、更令人印象深刻,消費者今天可以輕易買到的任何東西,特別是考慮到PC開發者還沒有開發出利用這種速度的遊戲。這一點在未來可能會改變,因為這兩款新遊戲機都將面世,而且正如斯威尼預測的那樣,這將促使PC元件設計和PC特定遊戲開發的重大升級。

斯威尼也不相信索尼的話。他和Epic的工程師們正在使用這個控制檯。Sweeney說,兩家公司在UE5和PS5的開發過程中一直密切合作,確保Epic為開發新一代遊戲的開發者提供的遊戲開發工具集針對軟體最終執行的硬體進行了最佳化。今天早上釋出的UE5演示甚至在早期的PS5控制檯上執行,Epic直接從裝置本身捕捉到了相當驚人的畫面。

至於微軟的Xbox X系列,Sweeney並沒有說新的Xbox將無法實現類似的功能;這兩款產品都使用了定製的ssd,保證了極高的速度。但他表示,Epic與索尼的牢固關係意味著該公司在這一特定領域與PlayStation創造者的合作比與微軟的合作更為密切。不管怎樣,來自Sweeney的如此強烈的鼓勵——他已經在這個行業工作了幾十年,見證了每一次飛躍,無論是迭代式的還是開創性的——似乎暗示著新的遊戲機將提供大多數消費者和開發者必須體驗才能實現的好處。

我們仍在等待有關索尼新遊戲機的一些更為關鍵的細節,主要是它的外觀、售價,以及索尼是否會擁有類似微軟的智慧交付功能,將在PS4上購買的產品過渡到PS5。在年度E3博覽會因COVID-19而取消之前,索尼決定跳過洛杉磯的大型會議,自行舉辦展會,但該公司迄今尚未透露任何形式的展會計劃。最接近我們得到的是一個硬體規格和深入的系統架構,從首席設計師馬克塞爾尼在3月,以及一個新的雙感官控制器上個月揭示了詳細說明。

  • 發表於 2021-04-19 07:51
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  • 發佈於 2021-04-17 21:01
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