如果你對細節瞭如指掌,那麼在電影、電視節目和電子游戲之前播放的標題序列可能會吸引你的註意力。以場景為重點的《標題藝術》(Art of the Title)剛剛釋出了對標題場景導演保羅·弗明格(Paul Furminger)和《Deus Ex:人類革命》(Deus Ex:Human Revolution)遊戲總監讓·弗朗索瓦·杜加斯(Jean-Francois Dugas)的採訪。如果你還沒有機會玩這個遊戲,你應該知道(相當壯觀的)序列槽在序曲後在Deus-Ex,它發揮了重要的作用,在故事的開始時刻的遊戲。在採訪中,他們花了三個月的時間創造了一個兩分鐘多的場景,而且他們非常肯定地引用了這個六百萬富翁的片名序列(“我們可以重建他”)。檢視下麵的原始碼連結,深入瞭解序列的**,包括團隊如何隱藏實景鏡頭,使其與CGI場景融合。
... 同樣在這個頻道上,你會發現在幕後看的影片,電影評論,和英雄互換影片混淆了電影主角。坐下來享受本可以結束的結局。 ...
...最好的數碼變焦,很多場景模式,水平儀,一種單獨設定曝光和焦點的方法,甚至還有一個正面閃光燈。 ...
在長曝光攝影中,你用慢快門速度拍照,一般在5到60秒之間,這樣場景中的任何運動都會變得模糊。這是一種在單一影象中顯示時間流逝的方式。讓我們來看看如何把它們做好。 相關:什麼是快門速度? 長曝光攝影就是要在一...
如果你喜歡隱身重科幻動作rpg,你可能已經玩過Deus Ex:Human Revolution了,但萬一你還沒玩過,亞馬遜有一個很難放棄的交易。如果你還沒弄明白的話,這款遊戲是這些部分的最愛,零售商本週將以6.99美元的價格**這款PC版。當然有...
...)的導演斯科特·德里克森(Scott Derrickson)執導改編自《Deus Ex:人類革命》(Deus Ex:Human Revolution)的電影。C。羅伯特加吉爾-誰與德里克森共同寫險惡,最近,接受採訪的邊緣-將處理電影的指令碼。這款來自出版商Square Enix的未...
...影和表演都獲得了優異的成績,但正是《真正的偵探》的片名序列為創作者尼克·皮佐拉託的視覺設定了氛圍。今年1月,創意總監帕特裡克•克萊爾(Patrick Clair)在《標題藝術》(Art of the Title)上詳細介紹了90秒的簡介克萊爾...
...水平更高的代價,你會得到2012年遊戲《**赦免》、《****Deus Ex:the Fall》、《戰鬥站:Midwa...
Square Enix剛剛釋出了Deus-Ex:HumanDivided,這是自2011年的Deus-Ex:HumanRevolution以來Cyber朋克動作系列的首個主要版本。這一訊息是透過最新一期《遊戲告密者》的封面披露而來的。 遊戲設定在人類革命兩年後,將再次由亞...
...直在關註影片遊戲網站,或者設法趕上了昨天的預告片《DeusEx:HumanDivided》,這聽起來可能已經很熟悉了。 與機器合併是一場有計劃的、不利於人類進步的賭博 最初的2000雙前是我第一次真正介紹角色扮演遊戲和...