動漫(anime)和卡通(cartoon)的區別

動畫與動畫的主要區別在於,動畫是一種日本風格的圖畫動畫,而卡通是一種二維的圖解視覺藝術。...

主要區別

動畫與動畫的主要區別在於,動畫是一種日本風格的圖畫動畫,而卡通是一種二維的圖解視覺藝術。

動漫(anime) vs. 卡通(cartoon)

動畫的歷史始於20世紀,當時日本電影導演開始使用各種繪畫和動畫技巧來講述他們的故事,而“卡通”一詞指的是電視節目和其他由電腦生成或繪製的影象的運動錯覺所創造的虛構短片。所以,動漫是一種日本風格的圖畫動畫,而卡通是一種二維的圖解視覺藝術。動畫強調藝術品質,而動畫片則強調動作。動畫是透過使用類似於**電影的技術來**的;另一方面,在**卡通時沒有使用複雜的技術。在動畫**過程中,視覺效果是在動畫片中的聲音動作之前產生的,首先是聲音表演,然後是視覺效果。動畫片通常缺乏幽默感,而動畫片通常有幽默的內容。動漫既適合年輕觀眾,也適合**觀眾;另一方面,卡通片是為年輕觀眾**的。

比較圖

動漫卡通
日本風格的圖片動畫被稱為動畫。二維插圖視覺藝術的一種形式被稱為卡通。
起源
動漫起源於日本。卡通片最早起源於美國。
話題
動漫大多是基於生活問題或與人類情感有關,具有更多暴力和性的主題。動畫片一般比較滑稽,是為了讓人發笑。
適合
動漫既適合年輕人也適合成年人。卡通片只為年輕觀眾**。
技術
動畫是透過使用類似於**電影的技術來**的。動畫片是由簡單的技巧組成的。
形成
在動畫片中,隊形視覺是在配音之前產生的。在動畫片的**過程中,首先是聲音表演,然後是視覺效果。
強調
動漫強調藝術品質。動畫片強調動作。
分配
動漫有時以戲劇形式發行卡通片打算在電視上看
面部表情
動漫人物的身體特徵和麵部表情被誇大了。漫畫人物的身體特徵和麵部表情是正常的。
物理特性
人物的身體特徵像大眼睛和小嘴巴看起來很可愛,更接近現實。角色具有與身體其他部位無關的特徵,因此他們離現實更遠。
長度
動漫每集長度為22到25分鐘,也可以是全動作電影的形式。動畫片從5分鐘到1小時不等。

什麼是動漫(anime)?

動漫是日本人的動畫作品。“動漫”一詞來源於法語中的“dessin animé”。它們有各種形式,如電視連續劇,如龍珠和犬夜叉,長篇故事片和動畫短片等。我們可以透過觀察人物的身體特徵,很容易地將動漫與其他動畫區分開來,因為它們包括大眼睛、大眼睛頭髮、四肢拉長等。動漫人物的身體特徵和麵部表情都被誇大了。例如,緊張或尷尬的角色會產生大量的汗滴,憤怒的角色可能會表現出“靜脈”或“壓力印記”等效果,它們大多是基於生活問題或與人類情感相關,具有更多的暴力和性主題。

示例

死亡筆記,漂白劑,和一件一件是著名的動畫表演的例子。

什麼是卡通(cartoon)?

二維視覺藝術的一種形式被稱為卡通。第一部漫畫是1499年**的。漫畫最初被用作繪畫的模型或書房。它們來源於“卡頓”一詞,意思是結實或沉重的紙張。它的人物具有與身體其他部位無關的特徵,因此他們離現實更遠。動畫片中人物的身體特徵和麵部表情都是正常的,都是用簡單的手法**出來的。他們有冒險或愚蠢的幽默情景,適合年輕觀眾。

示例

米老鼠,唐老鴨,湯姆和傑瑞,兔八哥和超人都是卡通的例子。

主要區別

  1. 日本風格的圖片動畫被稱為動畫,而二維插圖視覺藝術的形式被稱為卡通。
  2. 另一方面,動漫起源於日本;動畫片最早起源於美國。
  3. 動漫大多是基於生活問題或與人類情感有關,具有更多暴力和性的主題相反,動畫片一般更滑稽,是為了讓人發笑。
  4. 動漫既適合年輕觀眾,也適合**觀眾;另一方面,卡通片只為年輕觀眾**。
  5. 動畫是透過使用類似於**電影的技術來**的;卡通是由簡單的技術組成的。
  6. 在動畫中,隊形視覺是在聲音表演之前產生的,而在動畫片中,首先是聲音表演,然後是視覺效果。
  7. 另一方面,動漫注重藝術品質,動畫片注重動作。
  8. 動畫片有時是戲劇化的,而動畫片則是要在電視上看的。
  9. 動漫人物的身體特徵和麵部表情被誇大了,而卡通人物的面部表情和身體特徵是正常的。
  10. 角色的身體特徵,如大眼睛和小嘴巴看起來可愛,在另一方面更接近現實;角色的特徵與身體其他部分無關,因此他們離現實更遠。
  11. 動畫片每集的長度是22到25分鐘,或者也可以是全動作片的形式,另一方面,動畫片在5分鐘到1小時之間變化。

對比影片

結論

透過以上討論,總結出動漫是一種源自日本的圖片動畫,更具技術性,更貼近現實。另一方面,動畫片起源於美國,是一種二維插圖視覺藝術形式,技術含量較低,與現實相去甚遠。

  • 發表於 2020-01-20 01:57
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  • 分類:娛樂

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