如果你沒見過普羅米修斯,別擔心,Innovation Interactive對設計師Ash Thorp的採訪一點也不壞。如果你有,你將熟悉電影未來的計算機使用者介面設計,索普幫助建立。在《創新互動》的訪談中,索普討論了他的創作技巧以及將設計工作與電影主題相協調的重要性。索普還參與過其他一些著名的專案,比如《福爾摩斯:影子與遊客的遊戲》,以及一些知名的電子游戲。
...共同的主題。小說《弗蘭肯斯坦》有一個副標題叫“現代普羅米修斯”,它是對希臘神話普羅米修斯的引用。在那裡,作者表達了這個故事將如何上演。普羅米修斯因為給人類點火而受到宙斯的懲罰。就像普羅米修斯一樣,弗蘭...
...火。然而,過去的人們並不知道進化論。所以,他們透過普羅米修斯的故事找到了答案,這是一個神話。在這個神話中,普羅米修斯從宙斯(上帝)那裡偷來火,並把它給人類,這樣人類就可以自己取暖。宙斯抓住普羅米修斯,...
在那場假動作,沒有靈感的普羅米修斯的Ted談話之後,我們又回到了普羅米修斯的炒作軌道:我們有了一個新的延長預告片,由RidleyScott在WonderCon 2012揭幕,看起來很棒。現在劇情更清晰了,一切看起來都很神奇,完全是去飽和...
...這一點上,你可能處於兩個陣營中的一個:你已經回顧了普羅米修斯的每一個媒體100次,並渴望得到更多,或者你正在試圖避免任何額外的潛在的破壞者,並考慮躲到6月8日,當電影出來。好吧,一號營地,一個超級新鮮,充滿...
我們一直在熱切地關註普羅米修斯,雷德利斯科特太空史詩,所以我們很高興看到io9給我們一個與它的作家,喬恩斯派特聊天。雖然斯派特對任何與情節有關的問題的回答都非常簡潔,但他在影片遊戲故事講述方面有一些出色的...
...的HTML5功能——這次是瑞德利·斯科特(Ridley Scott)的《普羅米修斯》(Prometheus)。普羅米修斯培訓中心專案,今天在主要的電影網站上推出,讓你把你的申請與韋蘭工業。。。嗯,我們不確定,確切地說,但它涉及到加入普羅...
與《迷失》的共同創作者、普羅米修斯的編劇達蒙·林德洛夫交談無疑是一個近乎精彩的話題。在上週四我們節目的這個調侃中,林德洛夫告訴我們自己的喬舒亞·託波爾斯基導演裡德利·斯科特在**普羅米修斯的過程中,在創作...
《光環4》帶來的《光環》系列最大的變化之一是引入了斯巴達Ops,它採用了經典的《光環》合作遊戲,並將其衍生為自己的冒險。斯巴達行動的情節補充將講述聯合國安理會無窮的故事,因為它與光環4和更高的事件交叉。 ...
既然你見過普羅米修斯,你可能會想知道它是怎麼造的。我們已經瞭解了電影的介面和世界構建的各個方面,現在fxguide已經發表了一篇長篇文章(以及半小時的影片播客),詳細介紹了一些關鍵的特效序列。在視覺特效主管理...
20世紀福克斯(20th Century Fox)及其相關工作室正計劃透過iTunes、Xbox Live和其他服務提供高質量的****,大約三週後,頂級電影將透過藍光和流媒體服務釋出。根據《****》的一篇報道,每部電影的下載成本約為15美元,這將為消費...