今年4月,杜比宣佈推出新的Atmos多向音響平臺,今天該公司在好萊塢最近更名的杜比劇院(Dolby Theatre)提供了該系統的演示。Atmos既是一種新的電影混音方式,也是一種在影院播放的系統。Atmos沒有把重點放在將聲音元素混合到離散的頻道上,而是使用杜比所說的“物體”——劇院物理空間中的虛擬聲音位置。128個不同的物件可以在任何給定的時間播放音訊,系統會根據劇院的配置動態調整哪些揚聲器代表這些物件(例如,如果有128個揚聲器,每個物件可以有自己的揚聲器;如果可用揚聲器較少,系統會將音訊物件對映到可用的揚聲器)。還有一個更直接的掛鉤:除了前、後和環繞聲揚聲器,Atmos使用安裝在觀眾上方的揚聲器。聽起來怎麼樣?
雷擊聽起來像是直接從頭頂傳來的
杜比展示了幾個Atmos的例項,包括一個23秒的華麗演示片段和皮克斯的《不可思議》中的一個混音場景,我們對這些可能**到非常興奮。懸掛在觀眾上方的揚聲器就像廣告中所說的那樣——雷擊聽起來像是直接從頭頂傳來的——但最終這是一個非常具體的用例。Atmos最突出的地方在於它能夠包圍劇院並引出特定的聲音元素。早在THX首次上映時,電影之前就有一個膨脹的、共振的**,證明瞭THX在當時是多麼不同;Atmos提供了類似的體驗,演示片段以一組強調環繞聲揚聲器的震耳欲聾的音調結束。根據杜比的說法,這裡的不同之處在於純粹的功率:Atmos的設計使環繞聲揚聲器的功率幾乎與前置揚聲器相等,為聲音設計師創造了一個更強大的音訊環境。
聲音線索來自非常特殊的地點
該演示還提供了大量的例子離散使用杜比的音訊物件。《不可思議》中的片段播放了兩次——一次是完整的Atmos混音,另一次只是環繞元素。雖然這段影片本身並不驚艷,但它展示了Atmos提供的精確控制,喊聲、子彈擊中以及過往引擎的轟鳴聲並非來自模糊的大致方向,而是來自劇院內極其特定的位置。杜比副總裁大衛格雷表示,該公司多年來一直標榜其產品是身臨其境的聲音體驗,但Atmos“我們終於說出了真相”
當然,如果沒有電影**人使用的工具和影院回放的工具,這項技術本身就毫無意義。杜比公司目前只為兩個聲場配備了Atmos技術進行混音——它自己的裝置和天行者音響——但該公司已經在與第三方合作,在不遠的將來將Atmos引入其他裝置。至於影院,未來幾個月,Atmos將在全球20多家影院上映,皮克斯的《勇敢》將成為首部採用該系統的電影(下週將在杜比劇院首映)。雖然該公司沒有確認任何額外的標題,但格雷確實告訴我們,該公司希望每六到八週推出新的Atmos標題,以徵求第一輪影院的反饋。鑒於我們迄今為止所聽到的,我們認為理解將很快,電影**人將非常樂意利用這個系統提供的額外靈活性。如果你想親自看看Atmos,杜比已經在其網站上公佈了一份配備影院的名單。
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