在紐約的現代形象博物館裡,這一長時間執行的瘋狂NFL影片遊戲系列將成為展覽的焦點。1月9日在紐約阿斯托裡亞博物館開幕的《瘋狂的NFL:25年與奔跑》,慶祝EA Sports足球特許經營權25年。
5款標誌性的Madden可玩版本將在展會上展出,從1988年蘋果II的2D、基於精靈的John Madden足球,到2013年的Xbox One版本的Madden NFL 25,其先進的球員物理和3D渲染的人群。展覽的組織者說,這次展覽將持續到2月23日,它考察了Madden系列的“審美進化、文化遺產和對模擬的持久關註”,他說,這次展覽探索了一個轟動一時的影片遊戲專營權,“它與試圖模擬的職業運動的關係越來越緊密。”
...套12枚特別郵票,紀念20世紀80年代和90年代英國標誌性的電子游戲。這套郵票旨在突出英國遊戲業發展成數十億美元業務時代最受歡迎的一些遊戲。像蠕蟲、旅鼠、大掃除、古墓麗影和英式足球這樣的經典作品都是本月晚些時候...
無論你的品味是沿著Zaxxon,超級馬裡奧世界,還是未知2:在小偷中,你會在史密森美國藝術博物館的電子游戲藝術展上找到你喜歡的遊戲。展覽回顧了過去四十年來,遊戲作為一種創造性的媒介,超越了傳統學科,創造了一種...
...1985年9月13日)。Cifaldi註意到大家一致認為這款遊戲在1986年的某個時候來到了美國海岸,但任天堂自己將這款遊戲列為1985年10月18日推出。 問題是,事實證明,這兩種說法都無法核實——零售商從那時起似乎都提供了...
...器發出的尖銳而複雜的聲音,重新利用過時的電腦硬體和電子游戲機,創造出一系列新的混合音樂風格和視覺藝術。 去年看到了一些令人驚訝的混搭,包括現場薩爾薩樂隊(與大號獨奏完成)在minu**aby的設定,當然,一個原始...
青蛙遊戲——一款在繁忙的街道上玩青蛙的電子游戲——已經有30多年的歷史了,但現在它在紐約市被賦予了新的生命(或者更確切地說,它正被賦予新的生命)。第五大道弗羅格使用了一個經典的街機櫃,一個攝像頭和一些運...
...作為獨立遊戲界一位頗具爭議的人物,菲什在完成推遲4年的遊戲時所面臨的壓力被放大了,因為個人關係惡化所造成的緊張法律局面可能會阻止他展示遊戲。”如果失敗了,我就完蛋了我想我再也不會在遊戲界工作了。”(幸...
...為“新街機” “自從西方的街機衰落以來,聚在一起玩電子游戲或非數字遊戲的機會就少了— 紐約大學遊戲中心的工作人員普拉特說:“不僅僅是在一個房間裡,而是在觀眾周圍。他強調,當遊戲不僅成為公眾消遣的工具,而...
...。簡而言之:他瘋了。 迪恩·桑德斯在95年的《馬登》中也同樣勢不可擋:我曾經在沒有進攻的情況下贏過一場比賽,因為桑德斯每次踢腿或踢板球都跑回底線。和維克一樣,桑德斯也是一個NFL從未見過的球員,...
...積極的參與者,”他說像MoMA這樣的地方可以展示30年或40年的遊戲仍然可以工作,但如果這些東西現在壞了,仍然有人擁有現有的專業知識,可以在他們的工作。但20年後可能不會這樣。” 對於《盒子裡的夏娃》,MoMA主要依...
...是世界上最大、利潤最大的電子競技賽事。今年5月,每年的Dota 2錦標賽在其獎金池突破600萬美元大關時,已經超越了以往的所有紀錄,但粉絲們卻不斷地將寶藏的胸膛加起來,如今已經增長到1000多萬美元。這一數字是電子競技...