一步一個17世紀的繪畫透過這個了不起的三維渲染

有時,2D影象中隱藏的生命比我們想象的要多:藝術家Zsolt Ekho Farkas渲染了Gyula Benczúr的作品《1686年奪回佈達》採用了3D畫面,製作了一段影片,讓觀眾幾乎可以在畫面中穿行,體驗到令人毛骨悚然的流血細節。這個過程很費勁:首先,Ekho分析了原作,看看角色是如何在3D空間中定位的。然後,他將每個角色製作成一個隨時可以製作動畫的人物,在其上放置紋理和繪畫,以匹配原始藝術作...
有時,2D影象中隱藏的生命比我們想象的要多:藝術家Zsolt Ekho Farkas渲染了Gyula Benczúr的作品《1686年奪回佈達》採用了3D畫面,**了一段影片,讓觀眾幾乎可以在畫面中穿行,體驗到令人毛骨悚然的流血細節。這個過程很費勁:首先,Ekho分析了原作,看看角色是如何在3D空間中定位的。然後,他將每個角色**成一個隨時可以**動畫的人物,在其上放置紋理和繪畫,以匹配原始藝術作...
  • 發表於 2021-04-25 15:04
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