如果Xbox One使用者的線上聲譽低於某個閾值,微軟將很快開始警告他們。聲譽系統分為三類:好的,需要工作的,和避免我。微軟表示,絕大多數Xbox One遊戲玩家的排名都很“好”,因為他們很少(如果有的話)收到其他使用者的任何反饋。但從本月開始,該公司計劃向溜進“需要工作”區域的玩家發出通知。
Xbox Live的專案經理Micheal Dunn說:“這些交流的目的是提醒玩家他們對社群的影響,鼓勵他們進行更積極的互動。”。如果使用者經常收到來自其他玩家的負面反饋,他們就有可能降到較低的排名。
這些警告很重要,因為放棄“避開我”(Xbox One排名系統的最低階別)可能會導致合理的後果。在多人遊戲中進行配對可能會更加困難,微軟表示,它還保留切斷對Twitch廣播等社群功能訪問的權利。
微軟說,排名系統的設計是“這樣就不會因為幾周內的不良報道而懲罰你”,這意味著你的聲譽只會在Xbox Live上長時間的辱罵行為後崩潰和燃燒。公司的內部演算法也解釋了所謂的“誹謗”,所以如果有人僅僅因為你贏得了最後一場比賽就報複性地向你傳送負面反饋,你的聲譽不會下降。”最終,我們的目標是讓你與其他你喜歡的遊戲玩家相匹配,並建立最好的線上遊戲社群,”鄧恩說。
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