獨立(indie)和趕時髦的人(hipster)的區別 Indie和Hipster是俚語,已經成為我們日常會話的一部分,儘管這些詞的含義並不明確。潮人起源於40年代,每次人們認為它已經一去不復返了,它就會以新的活力和強度回來。hipster用來指...
...由於其硬體的限制,受到了很大的影響。 早期的控制器設計是笨重的。這些都是硬體限制和遊戲中的hitbox系統造成的。**鐗是在螢幕上構成一個物體或敵人身體的區域,你所看到的壞人的輪廓並不總是與**鐗完美吻合,正如遊戲...
eBay去年11月收購了紐約初創公司Hunch,今天它宣佈在紐約設立一個龐大的新辦公室,將容納200多名開發商,由Hunch創始人兼風險投資家Chris Dixon管理。 這是矽谷科技產業蓬勃發展的另一個標誌。微軟剛剛從雅虎挖走了...
...的全球展覽陣容中輪番上演。由於博物館正在與至少六家紐約其他機構競爭,這也意味著在數字藝術和雄心勃勃的開放裝置方面保持領先地位。但是,當博物館試圖跟上一個瘋狂的藝術世界的步伐時,它最雄心勃勃的想法之一已...
上面的圖片不是馬克·紐森的設計,但據德贊說,他的貝雷塔486 Parallelo版本(實拍)將於11月13日在倫敦的一個活動中亮相。這位著名的設計師與他的朋友喬尼·艾夫(Jony Ive)一起在蘋果公司工作,他與這家有著數百年曆史的義...
...13; lyft推出“惡作劇模式” Lyft的“惡作劇模式”允許紐約、洛杉磯和舊金山的人們進行精心策劃的惡作劇,包括假電臺、演員,當然還有Lyft Line。TMZ碰巧上演了一場“獨家”的Lyft惡作劇,上面是NBA球星費斯圖斯·埃澤利(Fes...
...是其他幾十家遊戲工作室的家,最顯著的是十字路創造者Hipster鯨魚。 團隊可能會在某個時候略有增長,但計劃是保持小規模,並專註於創造更多的個人體驗——這就是“手工藝遊戲工作室”口號的來源。”當我想...
...牆壁、窗戶和天花板等層分離出來,以進行更複雜的重新設計專案(這一過程涉及到各種演算法和枕部員工處理資料的混合,並且持續了48小時,但該公司表示,目標是最終實現所有工作的自動化。) 鮑爾斯說,該公司自推出以...
...裡吸硬幣。 它從來沒有成為一個巨大的打擊,但對遊戲設計師格雷格沃爾文,冰啤酒證明鼓舞人心。以至於他和一個小團隊開始著手採用核心機制,並將其擴充套件到新的電子游戲《不倒翁種子》(Tumbleseed)“我們必須忠於原...
...一些標簽是我以後想讀的故事,還有一些是我正在計劃的啤酒周活動。這不是最有效的工作方式,但這是我選擇的方式。不幸的是,這也是一種消耗大量能量的方式。我的標簽習慣不止一次在我的MacBook上成了一個問題,僅僅是...