一年前,科幻作家尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)宣佈,他的由Kickstarter資助的劍術遊戲Clang被擱置,而開發團隊正在尋求額外的資金。今天比賽正式結束了。
斯蒂芬森在Kickstarter的一篇文章中透露了這一訊息,這篇文章發表在他宣佈停播整整一年之後。據作者說,他的Subtai公司工作室無法獲得將原型變成完整遊戲所需的額外資金。”他說:“這個原型在技術上很有創新性,但玩起來並不好玩。”這是有各種原因的。有些是我們無法控制的。其他方面是我的責任,因為我可能過於註重歷史的準確性,而沒有足夠的樂趣來吸引更多的投資。”
“玩起來不是很好玩。”
2012年,Clang透過Kickstarter籌集了超過52.5萬美元的資金,打造了一款運動控制的劍術遊戲,Stephenson最初將其稱為劍術遊戲的“革命”是時候退後一步了,拋開那些圍繞觸髮式劍類遊戲而形成的陳規陋習,打造一些能夠讓玩家在真正的劍客的思想、身體和世界中棲息的東西。”。
隨著取消的訊息傳出,斯蒂芬森說,那些要求退款的支持者將得到一個,事實上大約有24個已經被處理。至於那些註定要成為Clang的想法,Stephenson說,它們可能會以“不明顯”的方式出現在來自不同團隊成員的未來專案中。但我們可能有一段時間不會聽到這些訊息。”斯蒂芬森說:“未來的公告可以在他們自己的好時機釋出,給任**專案一個新的開始。”
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