滑雪板很嚇人。在險惡的斜坡上疾馳而下,除了一些雪什麼也沒有,以緩衝你的墜落,是可怕的,因為它是令人振奮的。但在iOS的新遊戲《Alto's Adventure》中,這種體驗是極其悠閑的——從山上俯衝下來,背景是夕陽,耳朵裡放著美妙的音樂,是一種令人難以置信的放鬆體驗。我每天晚上睡覺前都會滑雪。
Alto的冒險本質上是一款自動跑步遊戲,像Canabalt這樣的一觸式****,你的角色在你控制他們跳躍的同時自己移動。在中音,你輕拍一次就可以跳,在空中按住就可以完成後空翻。這是一個直觀的,但靈活的系統,讓你很容易應付不斷變化的景觀(Alto的關卡是按程式生成的,所以你永遠不知道接下來會發生什麼。)這款遊戲還有很多你期待的功能:你可以收集硬幣購買升級,完成技能測試目標賺取獎勵,和你朋友的高分競爭。
“我們希望這是一次美好的經歷。”
但真正讓它區別於其他類似遊戲的是它的風格。阿爾託發生在一個痛苦的美麗的山,一個充滿了破碎的廢墟,黑暗的森林,和冰冷的山坡。一天中的天氣和時間會有規律地變化,你會發現自己被美洲駝和村裡的長者追趕。感覺就像是一個藝術遊戲融合了一個有趣的小時間浪費;如劍&;劍術與小翅膀相遇。”“我們希望這是一次美好的體驗,”開發者Snowman的Ryan Cash說,“但遊戲性和趣味性對我們來說同樣重要。”
這家雙人工作室其實更為人所知的是它的生產力軟體——斯諾曼此前曾**過**日曆和待辦事項列表應用——雖然他們釋出了一些小型的免費遊戲,但Alto絕對是團隊最雄心勃勃的專案。在2012年以來的作品中,Alto由一個小團隊打造,其中包括Cash、雪人聯合創始人喬丹·羅森博格(Jordan Rosenberg)和藝術家哈里·奈斯位元(Harry Ne**itt),後者是一名自由職業者,最終全職加入工作室完成遊戲。
雖然大多數現代****都採用免費模式,但Alto的定價將更為傳統——1.99美元,而且不需要在應用程式內購買——因此,你不必擔心看到廣告或購買遊戲內貨幣就能獲得超酷的動力。”卡什說:“我們想打造一款休閑無止境的跑步者風格的遊戲,它沒有任何常見的垃圾內容。”他還補充說,“紀念碑谷問世的那一週,我們100%地知道我們堅持使用高階版。”如果遊戲最終收到新內容,他說,這將是沿著“被遺忘的海岸”的路線擴充套件,去年年底來到紀念碑谷。
Alto已經是我最喜歡的****之一,這種體驗融合了精彩的氛圍和平臺上最好的遊戲的接機和遊戲性質。這款遊戲可以將一家以日曆應用著稱的公司打造成一個全新的移動遊戲工作室。”卡什說:“我這輩子從來沒有做過這麼有意義的事情。”這感覺是我參與過的最大、最好的事情。”
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