我們仍然沒有釋出日期無人的天空,Hello Games的大規模(和程式生成)太空探索標題來到PC和PlayStation 4。與此同時,IGN已經釋出了18分鐘不間斷的遊戲畫面,由其員工和Hello Games的總經理肖恩·默裡(Sean Murray)講述。
很多鏡頭和我們在E3上看到的相似,穆雷展示了遊戲的各個部分,從採礦到射擊,從飛行到被機器人太空警察殺死。如果您只是想四處轉轉,請提供幾個關鍵的時間戳:
那些在這裡尋找對故事的洞察力的人可能會失望。雖然最終的“目標”是到達宇宙的中心,但遊戲的理念是迎合探索,併為角色提供足夠的內容來做自己的事情。有18個五分之一的世界,有很多東西可以看——想必還有很多生物你可以發現並獲得命名權。
...測器,以及GPS和GLONASS跟蹤 飛行時間約20-21分鐘 智慧控制:用手勢控制你的無人機 ...
...像樣的成像質量,滿足大多數初學者的航空攝影要求。12分鐘的飛行時間有點限制,但這種時間視窗類似於市場上其他緊湊型初學者無人機。 ...
...多少次。 結果是,12個關卡中的每一個關卡(分為15到30分鐘的部分,非常適合虛擬現實)都或多或少地在一個“在相同的地點使用相同的武器擊敗這些相同的敵人波”的迴圈中崩潰,直到下一個解釋性演講發生。 該遊戲還打破...
...的網際網路連線,每次可達5年。 立即觀看:90秒即將到來
... 像Skycatch這樣的公司目前正在開發可以充當自動警犬的無人機。當觸發運動探測器時,無人機將飛行並檢查現場,向現場傳送實時影片反饋,這樣您就可以決定是報警,甚至是車載武器。 ...
今天我們瞭解到無人天空終於在6月21日發射了,如果你真的對太空模擬感到興奮的話,你可能想看看這個遊戲的特別版,它附帶了一個非常酷的金屬宇宙飛船。該軟體包將花費你149.99美元,其中包括一個遊戲本身的副本(它只適...
...——專業的火箭筒式發射器、訓練有素的老鷹,甚至更大的無人機,選擇與它們的兄弟對抗,並裝備可愛的小網。現在我們更進一步地宣稱我們對無人機的統治地位——我們用摩托艇把它們粉碎成碎片。 這是對其...
在戰區上空飛行的無人機並不是什麼新鮮事,隨著它們的大量繁殖,人們做出了更多的努力,使它們更難從地面看到。 舉個例子?一架最近在索馬裡摩加迪沙被擊落的無人機看起來不像一架無人機,更像一隻大鳥...
...半部分是樂隊的一次堅實而空曠的郊遊,歌曲時長在3到6分鐘之間。當你在工作或閱讀的時候,你可以在遊戲的背景之外聽一些東西。 下半場更自由,感覺最適合比賽本身。這一部分被稱為“音景”,它的特點是長長的音軌...
...旅行的超高速。使用以下簡單清單: 如果距離某物超過2分鐘,使用脈衝驅動。 如果你在一個行星上,而某物距離地球超過5分鐘,離開大氣層,使用脈衝驅動,飛回去。 如果出於任何原因你不能使用脈衝驅動,問問自己在這個...