傳聞已久,康卡斯特已與電子藝術公司合作,將流媒體遊戲帶給其X1客戶。今天透過xfinitygames.com開始註冊公測版,併在“未來幾天內”允許註冊。公測版期間,該服務將是免費的;代表們告訴我們,該服務離開beta版後,還沒有最終確定任何商業模式,beta版將持續“至少幾個星期”
Xfinity遊戲將推出23款遊戲。這一選擇的設計考慮到了家庭和休閑玩家。控制將透過智慧**和平板電腦進行(沒有確切說明客戶將如何配對這些裝置)。”我們創造滿足服務的內容,”EA營銷副總裁卡特裡娜·斯特拉福德(Katrina Strafford)說,她將合作比作像HBO這樣的內容提供商。這些公司在出版前提供了部分遊戲清單:
斯特拉福德指出,這是不同的起源,EA的遊戲入口網站。也就是說,如果你想在遊戲中儲存你的進度,就需要一個來源ID(每戶一個)。
儲存進度需要原始ID
儘管Xfinity遊戲非常明確地瞄準了更普通的觀眾——我不認為核心遊戲觀眾會渴望玩一個有三年曆史的國際足聯遊戲——但Xfinity遊戲是嘗試基於雲端計算的遊戲流媒體的公司更廣泛趨勢的一部分,包括PlayStation Now(索尼收購Gaikai後得到證實)和NVIDIA Grid,到本月底,這家公司還處於為Shield客戶提供“****”的階段。康卡斯特產品執行總監普雷斯頓·斯莫利(Preston Smalley)表示,目標是讓玩遊戲“就像在頻道間切換一樣簡單”。Xfinity遊戲服務將存在於X1平臺中,該平臺最近添加了流媒體直播和潘多拉(Pandora)等應用程式。
康卡斯特表示,您將需要高速資料連線,但不會提供上傳/****要求的細節。”如果你註冊了,你就不需要升級。”遊戲流媒體將被視為任何其他網際網路流量,因此將計入任何每月資料上限的客戶。
目前只有500萬康卡斯特客戶擁有X1
儘管Smalley告訴我們X1的客戶反饋很強烈(“你說出指標,它進展順利”),但在公司2200多萬影片客戶中,只有500萬擁有X1。在上一份季度報告中,康卡斯特承諾加快部署——根據斯莫利的說法,每天都有15000到20000個新安裝。按照這個速度,到2016年底,康卡斯特承諾其大多數客戶將擁有X1,屆時將新增800萬至1000萬X1客戶。從技術上講,1300萬到1500萬是大多數,但在不到70%的客戶群中,感覺還是很輕鬆。誰知道呢,也許4K的電纜盒會加速這個過程?
披露:康卡斯特風險投資公司是Verge母公司Vox Media的投資者。
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