Flock可能是第一款內建過時的電子游戲。
第一人稱多人驚悚片發生在3000年的後世界末日版本中,玩家在其中爭奪一個被稱為“光神器”的神祕物體。當你戰鬥時,你可以像大多數遊戲一樣死去。但每一次死亡都會讓羊群更接近最終的結局。荷蘭工作室Vogelsap設定了一個計數器,一旦遊戲內死亡人數達到215358979人,新玩家將無法購買遊戲,遊戲玩家的故事將進入最後階段。
“一個註定要滅絕的悲慘種族。”
據Vogelsap的創意總監Jeroen Van Hasselt說,這種獨特的設定是為了幫助人們繞過在多人遊戲中講述故事的挑戰,尤其是結局。你將扮演一群在人類滅絕後崛起的“可怕的骷髏獸種族”中的一員我們總是有這樣的故事;“羊群是一個註定要滅絕的悲慘種族,”範·哈塞爾特說在開發過程中,我們有幾個想法如何將這個故事傳達到多人遊戲中。只有當我們試圖為一個多人遊戲的結局想出一個解決方案時,這兩個想法才合拍。人口觀念就是這樣產生的。”
這個看似隨機的人口數是由多個因素綜合而成的,包括故事和演播室,考慮到最終可能會有多少玩家參與其中。我們的目標是讓遊戲持續一段合理的時間,但不要拖到玩家失去興趣為止。”據我們自己估計,這場比賽可能會持續大約一年,但我們真的不知道,”範哈塞爾特承認我們把它留給玩家,因為這是他們的戰鬥和冒險。可以肯定的是,這個數字是相當可觀的,我們預計它不會在短短幾個月內結束。”該工作室表示,除非這款遊戲將於8月21日在PC上推出,併進入其他平臺,如Xbox One或PlayStation 4,否則它不會增加人口。
如果沒有其他問題的話,這個方案感覺像是一個聰明的方法來解決多人遊戲的最大問題之一:它們很少能持續很長時間。對於每一部《命運》或《魔獸世界》來說,都有一大堆失敗的rpg或射擊遊戲無法吸引足夠多的觀眾在幾個月內保持興趣。這是一個很好的機會,羊群,一個相對不知名的遊戲,從一個小工作室,將遭受類似的命運。
“所以我們決定犧牲幾年後玩遊戲的能力,因為我們認為這些玩家無論如何都不會得到很好的體驗,”範·哈塞爾特說要麼網上沒有人可以與之對抗,要麼就是一群要麼非常優秀要麼非常糟糕的玩家。我們不認為這是有趣的,所以我們決定,我們要提高大多數球員的經驗,當他們真正玩遊戲。
“這將使它成為一種冒險,玩家可以參與其中。”
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...或是朋友過來玩的時候也有不足之處。你的辦公桌可能沒有足夠的空間容納多個鍵盤和滑鼠,你的膝上型電腦可能沒有足夠的埠,更多的問題困擾著電腦處理本地多人遊戲的能力。 ...
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