還記得你小時候從玩具裡得到多少快樂嗎?在絕地武士之間進行複雜的戰鬥,讓我發癢,埃爾莫?用樂高積木建造精緻的城堡式空間站?想知道是否真的有規則,以滑鼠陷阱以外的只是建設的東西,然後希望它的工作(儘管這些玩具看起來很簡單,但它們的創造是一種複雜的工程藝術的混合體——夢想遠大,並將這些夢想變成現實。
在本週的Top Shelf節目中,我們與Judy Ellis交談,她是時尚技術學院玩具設計專案的創始人和主席,這是世界上第一個這樣的專案,他的校友們無疑對你的童年產生了一些實質性的影響。我們還與Cardinal Industries的創意總監MichaelBisogno討論瞭如何圍繞《憤怒的小鳥》(Angry Birds)甚至******(ABC)的醜聞等許可證設計遊戲。最後,我們和Zach Gage坐下來,他是一位藝術家和遊戲設計師,也許以iOS遊戲Spelltower和最近的Sage紙牌而聞名。
...何你喜歡的電影的真實預告片都可能讓你崩潰。能夠笑出你最喜歡的電影醜陋的一面是非常有趣的。電影戰鬥系列和其他內容使這成為一個全面的渠道,為任何電影迷。 ...
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...夢想著贏得Nickelodeon超級玩具賽跑——用五分鐘時間把我喜歡的東西裝滿玩具反斗城的購物車。我把我的路線都計劃好了:一堆堆電子遊戲,幾套樂高玩具,然後在書呆子的過道上坐滿了人。 當然,現在的世界已經大...
...3; “未來就像一間破公寓。。。還有一個塊狀的,不討人喜歡的眼窩裂口。” 我們曾經理想化的未來已經到來,這個想法貫穿於她的新影片和她備受期待的即將發行的專輯《未來的空虛》。在《衛星》中,安德森用奧庫魯斯...
...佩珀醫生。 你覺得《停止並著火》的第一集怎麼樣?你最喜歡的細節是什麼?下麵的聲音-讓破壞者飛!
谷歌的Deep Dream軟體是為了幫助公司的工程師理解人工神經網路而建立的,但它的開發卻產生了意想不到的結果。電腦被輸入數以百萬計的平凡影象——狗、家庭、大自然,你喜歡的任何東西——作為學習我們這個世界有機視覺...
...式在系列中的不同階段都被稱為MyPlayer和MyCareer,這是我最喜歡的體育影片遊戲之一。 在它的最佳狀態下,它捕捉到了實現個人、虛擬偉大的本質愚蠢,並將這種愚蠢與一種強大、微調的權力幻想結合起來。當你...