...永逸,確切地說,當遊戲開始銷售(雖然沒有什麼爭議,原來的日本發行的1985年9月13日)。Cifaldi註意到大家一致認為這款遊戲在1986年的某個時候來到了美國海岸,但任天堂自己將這款遊戲列為1985年10月18日推出。 問...
...現在1988年的《超級馬裡奧兄弟2》中)。萊文斯說,堅持原來的框架是“非常有趣的”,但也帶來了相當大的壓力這也有點可怕,因為原來的封面是多麼重要。我不想成為那個把事情搞砸的人。”而這個角色的標誌性本質只會增...
《超級馬裡奧**者》是我2015年最期待的遊戲,但我對此沒什麼好說的。對超級馬裡奧**者的興奮就像是對一把鎚子或一捆畫筆的興奮。這些工具本身沒有它們所包含的潛力那麼有趣。...
9月11日在WiiU上釋出的超級馬裡奧**者做了一件我認為不可能的事情:它讓遊戲設計過程變得有趣。真正的遊戲設計工具極其複雜,雖然有些遊戲試圖將關卡創造變成更平易近人的東西,但沒有一款遊戲能像任天堂的最新版本那樣...
超級馬裡奧**者最惱人的部分之一是尋找新的使用者**的關卡來享受。Wii U遊戲玩家可以自己**2D馬裡奧冒險。但情況很快就會好轉:下週任天堂將推出一個新的入口網站,讓你可以從電腦或**上找到關卡。...
超級任天堂最愛Pilotwings、超級馬裡奧世界和F-Zero將從今天開始從任天堂eShop下載。SNES的下載將僅限於新的任天堂3DS和新的任天堂3DS XL,這意味著任天堂2DS和任天堂3DS的原始硬體將無法玩遊戲。 任天堂計劃在未來...
...舞臺,然後在網上與他人分享。”“我認為我們從釋出到現在所看到的是,超級馬裡奧**商不僅僅是一個遊戲,還有很多東西,”任天堂的KrystaYang說現在的孩子們從教育的角度來看確實有一些不可思議的選擇,在我們看來,超級...
...玩馬裡奧一樣。當你進入SM64城堡時,你會發現你可以像原來的遊戲一樣跳過這些畫。天空中的太陽是來自SMB3的邪惡憤怒的太陽。你甚至可以在超級馬裡奧世界的地圖上漫步。我只是簡單地環遊了一下世界,但很明顯,到處都隱...
Wii U最棒的遊戲之一是便攜:任天堂透露超級馬裡奧**商將來到任天堂3DS。遊戲允許玩家構建自己的2D超級馬裡奧級別,與Wii U版非常相似,新3DS版將讓玩家使用觸控式螢幕將障礙物、敵人和物品拖放到自己的水平。便攜版看起來...
...本茂說,多年來他的設計團隊已經瞭解到,一些遊戲玩家發現控制馬裡奧是一個挑戰——試圖讓他同時跑和跳。”所以,我們的想法是,如何讓遊戲的組成部分更簡單?所以這就是我們集中精力的地方——讓人們能夠專註於跳躍...