在過去的幾天裡,《連線》雜誌發表了一些文章,讓我們對這家雄心勃勃、神祕莫測的增強現實公司Magic Leap有了最深入的瞭解。他們給我們留下了很多迷人的可能性和很多問題,因為Magic Leap的大部分技術解釋都是用科幻小說或者,嗯,魔術的語言表達的。就像“與大腦的GPU對話”和“睜眼做夢”一樣富有詩意,這可能是這篇文章中對Magic Leap作品最清晰、最有趣的描述:
All three major MR headsets rely on images that are projected edgeways onto a semitransparent material — usually glass with a coating of nanoscale ridges. The user sees the outside world through the glass, while the virtual elements are projected from a light source at the edge of the glass and then reflected into the user's eyes by the beam-splitting nano-ridges. Magic Leap claims that its device is unique in the way it beams light into the eye, though the company declines to explain it further at this time.
在Wired的簡介之後,我們還瞭解了許多有關Magic Leap混合現實光學技術的想法,這是由USPTO提供的。今天公佈的7項專利申請並不能確切地說明Magic Leap正在做什麼,但它們有助於為其工作提供更多細節。在其他的標題中,你有“透過可變焦點元素修改虛擬影象的焦點”,“透過增強或虛擬現實的微處理器將影象投影到波導管”,以及“透過反射器陣列提供可變深度平面”
一般來說,這些專利涵蓋了將光投射到反射波導(Wired提到的半透明材料)中的方法,這種波導以多個角度將光引導到眼睛中。更具體地說,他們討論瞭如何實現有線描述的真實的深度錯覺,透過各種透鏡(或“疊加波導”,見上圖)來創造我們的眼睛將解釋為不同焦平面的光。
Magic Leap的“光子光場晶片”(photonic lightfield chip)——我們見過的唯一一塊耳機圖片——理論上就是這種鏡頭系統。基本上,當我們看到一個明顯遙遠的全息圖時,它可以讓我們感覺到我們實際上看到的是一個遙遠物體反射的光,而不是用一個平面的3D顯示器假裝透視。
這裡的困難在於,如果不嘗試,我們就不能說這是否比全息透鏡自己的波導投影系統更有效。Magic Leap的專利做了很多比較,但它們往往與完全不同的技術,如Oculus Rift風格的VR耳機,使用文字平板螢幕而不是投影光。作為Magic Leap的競爭對手,該檔案建立的增強現實系統相對簡單。其中之一是一副帶有攝像頭的眼鏡,攝像頭可**平面立體顯示器:
其他的是一隻眼睛的顯示器,這種系統適合簡單的平視顯示器,但不適合真實的全息圖:
還有一張圖片,有些令人驚訝,幾年前關註谷歌眼鏡的人可能會認出:
很容易解釋為什麼魔術跳躍可能比所有這些都好,但這不是任何人要問的問題。這是一個問題,很明顯,Magic Leap可能不想在專利申請中告訴全世界。不過,這確實表明,Magic Leap正真正接近將其巨大的承諾提煉成硬技術,而這項技術是我們已經從其他公司看到的一個微妙但潛在重要的調整。
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