超級馬裡奧兄弟是有史以來最著名、最受歡迎和最有影響力的電子游戲之一— 而且沒有人確切知道它是什麼時候在美國發行的。這是一個令人難以置信的外賣,從一個Gamasutra功能中,弗蘭克Cifaldi試圖證明一勞永逸,確切地說,...
任天堂宣佈了新的超級馬裡奧兄弟2的3DS。這款遊戲將於8月在日本推出,與之前在DS和Wii上推出的超級馬裡奧兄弟(Super Mario Bros.)新遊戲採用相同的2D/3D風格。我們在遊戲性細節方面沒有什麼進展,但任天堂無疑將在6月份的E3上...
《超級馬裡奧**者》是我2015年最期待的遊戲,但我對此沒什麼好說的。對超級馬裡奧**者的興奮就像是對一把鎚子或一捆畫筆的興奮。這些工具本身沒有它們所包含的潛力那麼有趣。...
9月11日在WiiU上釋出的超級馬裡奧**者做了一件我認為不可能的事情:它讓遊戲設計過程變得有趣。真正的遊戲設計工具極其複雜,雖然有些遊戲試圖將關卡創造變成更平易近人的東西,但沒有一款遊戲能像任天堂的最新版本那樣...
昨天,任天堂於1985年9月13日在日本慶祝了超級馬裡奧兄弟發行30週年。這款遊戲在美國發行的週年紀念日不會那麼簡單,因為沒有人確切知道超級馬裡奧兄弟是什麼時候來到這裡的。 2012年,前遊戲記者兼遊戲開...
任天堂,一家要求從超級任天堂版本的《凡人快打》中去除紅色血液的公司,是如何出版上世紀90年代末最好的第一人稱射擊遊戲之一的?據《衛報》報道,遊戲總監馬丁·霍利斯在最近的GameCity電影節上主持了這場盛會,拉開了...
... 當然,感恩節不是每個人都能在一個地方聚在一起的,但是網際網路讓大家在網上一起玩遊戲相對容易一些。任天堂的splaton是世界上僅有的家庭友好型線上射擊遊戲之一。這比死亡比賽更像是一場...
超級馬裡奧**者最惱人的部分之一是尋找新的使用者**的關卡來享受。Wii U遊戲玩家可以自己**2D馬裡奧冒險。但情況很快就會好轉:下週任天堂將推出一個新的入口網站,讓你可以從電腦或**上找到關卡。...