微软的surface studio可以改变你对windows的看法

微软今天上午在windows10发布会上宣布的最大的产品是Surface Studio,它是一款一体式的iMac外观,打破了传统,可以折叠成倾斜的画布。这是一款华丽的设备,但它的标志性功能乍一看也可能像一个噱头。在更深入的考察中,很明显微软对其可转换桌面有着更大的野心。苹果公司希望重新定位消费者对个人电脑的看法,从一个单调乏味的办公和游戏平台,转变为一个能够打动苹果创意人群核心的艺术站。...

微软今天上午在windows10发布会上宣布的最大的产品是Surface Studio,它是一款一体式的iMac外观,打破了传统,可以折叠成倾斜的画布。这是一款华丽的设备,但它的标志性功能乍一看也可能像一个噱头。在更深入的考察中,很明显微软对其可转换桌面有着更大的野心。苹果公司希望重新定位消费者对个人电脑的看法,从一个单调乏味的办公和游戏平台,转变为一个能够打动苹果创意人群核心的艺术站。

直到今天,微软最有效的推销方式还是面向两个不同的客户群体。有一位职场专家,他使用微软**的软件,依靠Windows生态系统完成大部分日常工作。还有那些需要昂贵、功能强大的组件以及Windows所享受的优化和开发者基础来玩顶级游戏的铁杆游戏爱好者。

微软希望抓住苹果创新人口的核心

Surface Studio正在进行这一宣传,并将其扩展到第三垒:创意专业人士。这些人都是设计师、动画师、插画家——任何一个现在有一台iMac坐在Wacom绘图板旁边的人。这些是利润丰厚的客户,他们在软件上花费巨大,如果好处明显,他们渴望升级昂贵的硬件。他们还将Windows和微软软件带入了新的行业。

微软不必告诉普通上班族,他们不需要Surface Studio来编辑文档和浏览网页。这是显而易见的。不过,该公司必须向消费者传达,一台价值3000美元、不能玩硬核电子游戏的PC是值得的。Surface Studio的基本型号只有8GB的内存,而且它的显卡和CPU都不是最新的,这使得它不太可能以最高帧速率(尤其是在Studio的4500 x 3000分辨率)推出游戏。这很好,因为微软并没有声称Surface Studio是一台游戏机。

然而,很明显,这台非常昂贵的个人电脑无法做到这一切。现在,微软的工作是说服创意人士,让他们相信所涉及的缺点等同于购买苹果iMac——而这一次,Windows机器应该胜出。

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这不是微软新推出的产品。多年来,该公司一直将其Surface平板电脑生产线作为一种能够取悦所有人的设备。你可以使用带有键盘的PC版Surface来运行Office应用程序和进行实际工作,也可以使用钢笔涂鸦和触摸屏来玩游戏。这一愿景一直是半生不熟的,主要是因为微软只是在过去几年才开始从它在windows8上犯下的混合软件错误中恢复过来。即使在今天,只有一小部分的计算机人口能够日复一日地充分利用平板电脑和PC的混合。

现在,微软正在使用它的Surface概念作为跳板。去年的Surface Book的主题是**一款笔记本电脑,能够吸引那些热衷于苹果MacBook Pro的时髦、富裕的笔记本电脑用户,而这家工作室则更为专注。它不是一支通常用来画圆圈的钢笔,而是该设备核心功能的组成部分。Surface工作室是为那些需要键盘和鼠标以外的东西来进行数字创作的人而设计的。它的一切都是专门为此而设计的。

微软正在使用Surface概念作为跳板

一点也不小。微软要求创意专业人士放弃目前的设置,推出一款价格最低为3000美元的一体化设备。这是一个艰难的销售,尤其是一个完全取决于显示器的能力,转变从一个独立的桌面倾斜电容绘图显示。还有一个公认的漂亮和有用的拨号设备,就像一个Photoshop按钮来生活,但整个包可以很好地失败。

事实上,微软可能永远无法改变某些消费者对Windows的看法。该操作系统也将是一个不情愿的工作场所的要求或启动屏幕之前,一个游戏玩家点燃蒸汽。但是,由于微软为全球90%以上的个人电脑运行操作系统,因此它不必改变每个人对Windows的看法。

如果该公司想开拓新市场,它可以使用圆滑的硬件和谨慎的消息传递来实现一个不同的目标,目标相似——迫使消费者以不同的方式看待Windows。把它想象成创意人士的最佳工具,而不是苹果的产品。即使很少有人为Surface Studio掏钱,但它能让5K iMac看起来像是一个折衷方案,这一事实就足够成功了。

  • 发表于 2021-05-08 08:13
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  • 分类:互联网

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