12部让你爱上手绘动画的电影

自电影艺术与科学学院(Academy of Motion Picture Arts and Sciences)推出奥斯卡最佳动画长片奖以来的20年里,一部手绘电影仅在日本导演宫崎骏(Hayao Miyazaki)2001年的代表作《神魂颠倒》一次获得该奖项。从史莱克到瓦力,再到蜘蛛侠:在蜘蛛诗篇中,除了一个获奖者之外,其他所有的获奖者都是2005年由电脑诞生的动画片《华莱士和格罗米特:兔子的诅咒》...
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自电影艺术与科学学院(Academy of Motion Picture Arts and Sciences)推出奥斯卡最佳动画长片奖以来的20年里,一部手绘电影仅在日本导演宫崎骏(Hayao Miyazaki)2001年的代表作《神魂颠倒》一次获得该奖项。从史莱克到瓦力,再到蜘蛛侠:在蜘蛛诗篇中,除了一个获奖者之外,其他所有的获奖者都是2005年由电脑诞生的动画片《华莱士和格罗米特:兔子的诅咒》(2021年提名的《灵魂》下个月可能也会随之诞生)。我认为这是一个耻辱。这并没有贬低计算机生成动画的艺术性。许多3D动画片在美感和复杂度上都令人惊叹,只是随着媒介的成熟,才有了更大的发展(将1995年的《玩具总动员》(Toy Story)和2019年的《玩具总动员4》(Toy Story 4)中的场景进行比较,让人大开眼界)。但是,2-D动画的一些特性是,3-D永远不会复制怪癖、风格和视觉速记(例如,愚蠢过度夸张的插科打诨,就像这张半秒的小美人鱼比目鱼一看到鲨鱼就失去它的照片),这些特性并不会完全转移到数字领域。

像黑白片一样,手工动画从未真正消失过——每年都有很少的动画片上映,但这说明过去20年来最大的动画片都避开了这种形式,至少在美国(日本对更传统风格仍有更多的亲和力)从90年代迪斯尼文艺复兴时期的“喜庆日”开始,狮子王成为历史上最大的赚钱者之一,即使在电视特写长度2D动画上蓬勃发展,也变得越来越引起人们的好奇,由核心爱好者所庆祝的东西,而不是主流观众。迪斯尼最后一次手工绘制的努力,2009年的《公主与青蛙》的确不错,但与几年后刚刚发布的纠结冰冻等票房相比,其票房却黯然失色。虽然我喜欢动画,但手工绘制的风格将永远是我的最爱。这里有12部电影,从媒体的历史中汲取,这也可能使它成为你的。至少,观看这些条目将证明您不需要皮克斯大小的预算和服务器仓库来**一个难忘的动画功能。

  • 发表于 2021-05-11 21:18
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  • 分类:互联网

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