holo应用程序是一个什么样的调侃与ar在iphone上

苹果最近在WWDC上发布iOS11最让我兴奋的是ARKit。增强现实技术将被应用到移动操作系统的想法意味着今年秋天各种各样的奇怪的东西即将出现。如果你和我一样,急于玩AR,但又不想给iPhone带来iOS 11开发者测试版的负担,那么一款名为Holo的新应用程序几乎可以解决这个问题。...

苹果最近在WWDC上发布iOS11最让我兴奋的是ARKit。增强现实技术将被应用到移动操作系统的想法意味着今年秋天各种各样的奇怪的东西即将出现。如果你和我一样,急于玩AR,但又不想给iPhone带来iOS 11开发者测试版的负担,那么一款名为Holo的新应用程序几乎可以解决这个问题。

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Holo是由一家名为8i的VR/AR公司创建的,我们实际上在2月份对其进行了分析。这是一个简单的应用程序,可以让你把“全息图”——基本上是人或动物的三维动画模型——放在你的世界里,用你的iPhone屏幕作为取景器。应用程序内部有一个新兴的“商店”,你可以下载不同的3D对象,但它们目前都不是人就是动物。有一个滑板手,一个跳舞的摔跤手,几个不同版本的蜘蛛侠(当然是由惊奇漫画赞助的),对于你们这些叫嚣着主题增强现实的人,一个假的唐纳德·特朗普。

Moose is out of town so I found a new friend

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但是Holo的简单性也有问题。首先,这些对象不能与你放置它们的世界进行交互。这个应用程序并没有识别物体表面或绘制世界地图,它只是大致记住你把物体放在哪里,这样如果你转身或四处移动,全息图就会保持相对的位置。

如果你把东西放在一个开放的区域,这是可以的,但这意味着应用程序不知道墙或其他东西在现实世界中,可能会阻止你的看法对象。例如,我把蜘蛛侠放在我的咖啡杯里,但当我把**从杯子的顶端拉开时,他仍然清晰可见。当我把他放在淋浴间,走出浴室时,他出现在走廊里,我朝着同样的方向转过身。

Holo的简单性带来的另一个令人沮丧的副作用是应用程序稀疏,几乎太多了。底部有用于录制视频和拍照的按钮,但要进入全息图托盘,你必须在同一区域向上滑动。当全息图托盘(像Snapchat的镜头一样排列成一排)在那里时,你可以向上滑动以查看全息图“存储”,或者向下滑动以恢复相机控制。让所有这些控件在同一个位置相互竞争是令人困惑的。

所有这些都表明,如果你使用它的权利,并绕过这些限制,全息可以很有趣。在AR看起来恰到好处的时候,奋斗几乎是值得的,因为那些时刻仍然可以让你(和其他人)有点吃惊。公平地说,8i已经为谷歌的AR平台Tango构建了Holo的一个版本,所以ARKit上线后,体验很有可能会得到改善。

实际上,这只是对iOS 11上的增强现实的一个调侃。虽然开发者已经在用ARKit尝试一些疯狂的想法,这让8i的版本蒙羞了,我相信Holo应用程序是一个很好的蓝图,它能让大多数消费者在ios11上体验到增强现实的最初体验:一个带有摄像头风格界面的应用程序,它有自己的“商店”,里面充满了3D模型、对象和效果。

Holo今天在iOS和Android上都是免费的。

  • 发表于 2021-05-28 18:40
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  • 分类:互联网

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