主要区别
计算机程序设计是一个广阔的领域,在这一技术软件中有许多术语虽然来自通用语言,但含义不同。有两个相似的名字叫做封装和抽象。在广义的表达中,抽象是从一组其他项目中移除一个项目的过程,例如,我们从海水中除去盐。另一方面,封装是在一个安全的地方把东西放在一起的过程。在这种情况下,最好的例子是胶囊,胶囊中含有某种形式的药物。因此,在面向对象编程的情况下,抽象就是用户能够提取被认为重要的信息的过程,而在这样做的同时,忽略对当前过程不重要的信息。它可以被称为一个固定的过程,以获得所需的东西。封装是一种设置数据的过程,使必要的材料应该已经可见,而不需要的材料不应该是可见的,以避免任何不必要的问题。这两个术语是相反的,抽象处理的是过程的整体性质,而封装处理的是产生原始特征的过程。在保持对这些抽象的理解和隐藏的过程中,重点放在对这些术语的理解和隐藏上。当涉及到解决这两个问题时,有不同的标准。抽象处理在初始级别解决问题,而封装处理实现级别的问题解决。对于更复杂的编程解释,抽象是通过设计和抽象类来保证实现的安全性。而封装是在setter和getter的帮助下保持数据的安全。关于这两个术语可以给出更详细的说明,下面几段的解释将有助于正确理解它们。
比较图
抽象的定义
对于面向对象编程,抽象是获取信息的过程。所需信息的获取方式可以是只提取必要的部分,而忽略那些被认为不太重要的部分。或者将不必要的信息排出,只保留敏感数据的完整性。在这种情况下,大多数类没有任何类型的实现,大多数问题解决过程都是在接口阶段完成的。抽象类已经存在,当我们必须共享公共函数时,可以使用它们,因此在抽象中,有可能创建新的变量。这个术语可以在日常使用中得到更好的解释,最好的定义是只处理思想而不处理事件的过程。不存在的东西,只是一个概念,叫做抽象。有不同类型的抽象模式,如数据、功能、合成、控制、资源和存储抽象,并且有不同的创建方法。所有这些因素都有助于呈现必要的统计信息,而不太重要的信息可以单独隐藏在主屏幕之外,这也可以称为普通语言中的数据隐藏。
封装的定义
封装是包含信息的过程。它所提供的信息是唯一必要的信息,所有其他无关的数据都已被隐藏起来。在这种情况下,问题的解决是在实施阶段完成的。有时它被认为是抽象的一种延伸,是一种在一个地方收集材料的过程,这与信息隐藏有很大的不同,它只显示被认为必要的信息。因此,它被用来对外行隐藏编程代码。为了更全面地理解这一概念,封装就是把东西放在胶囊里,只显示产品的基本特性。例如,当一个人在使用软件时,他们不知道编码是什么,他们只使用由编码产生的必要功能,这些功能在文件中是安全的。
一言以蔽之
- 抽象地说,问题是在接口级别解决的。在封装中,当代码实现时问题就解决了。
- 在抽象中,忽略敏感度较低的数据,只收集重要的数据,而在封装时,所有的信息都保存在一个地方,只显示较简单的数据。
- 在抽象上,重点是想法,而不是过程的细节。在封装中,对用户隐藏进程如何发生的细节是隐藏的。
- 所有有助于执行抽象的变量都被封装,但是所有导致封装的对象不需要被抽象。
- **的外部按键可以看作是抽象的,而**内部结构中所有编程都存在的芯片可以看作是封装。
对比视频
结论
抽象和封装是两个非常不同的术语,这也是本文所做的,以恰当的方式解释了它们之间的主要区别,这样人们就不会觉得很难正确理解它们的含义了,希望任务通过这个平台得以实现。