微软在三年内调侃xbox游戏流媒体

微软似乎正在将Xbox的重心转移到软件和服务上,这与该公司的整体努力非常相似。在接受彭博社(Bloomberg)采访时,微软游戏主管菲尔•斯宾塞(philspencer)解释了为什么该公司更关注游戏销售、订阅和其他游戏服务,而不是单纯的硬件销售。...

微软似乎正在将Xbox的重心转移到软件和服务上,这与该公司的整体努力非常相似。在接受彭博社(Bloomberg)采访时,微软游戏主管菲尔•斯宾塞(philspencer)解释了为什么该公司更关注游戏销售、订阅和其他游戏服务,而不是单纯的硬件销售。

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“现在,玩家在所有设备上玩游戏,我们将这些玩家连接到所有这些设备上,”斯宾塞解释说,他最近被提升为直接向微软首席执行官萨蒂娅·纳德拉(Satya Nadella)汇报工作显然对我们来说,控制台是一个重要的部分。。。但无论玩家身在何处,与他们建立联系都是微软围绕我们在游戏领域所做工作的愿景。”

如果把重点放在消费者而不是硬件上听起来很熟悉,那是因为这是萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)对微软愿景的核心。这家软件巨头已将其在移动领域的工作重点重新放在人们如何使用Android和iOS**而不是Windows**这一现实上。纳德拉希望微软专注于以云为动力的软件和服务,无论人们使用什么设备,都能关注他们。目前,云计算已经成为微软总收入的一大组成部分。

这并不意味着微软将放弃Xbox硬件的生产,但很明显,微软将更加专注于Xbox硬件的软件和服务,甚至可能是竞争对手的游戏机和移动设备。微软一直落后于索尼PlayStation4的销量,该公司也开始考虑通过Xbox游戏***等订阅服务来提高Xbox的收入。

微软将自己的Xbox游戏带到其他设备的一个关键方法是通过游戏流媒体。虽然该公司在2013年首次展示了从云到一系列移动Windows设备的halo4流媒体,但这只是当时所涉及技术的一个概念。彭博社报道说,斯宾塞曾调侃说,微软“可能会在未来三年推出一项流媒体服务,某些类型的内容不需要控制台”

斯宾塞还承认,微软需要为Xbox提供可靠的第一方游戏“我们创造内容的能力必须是我们的优势之一,”斯宾塞说我们的投资水平并不总是一样的。微软去年关闭了一些工作室,并取消了一些Xbox独家游戏,玩家们现在都在等着看公司计划推出什么样的独家游戏来利用强大的Xbox One X游戏机。

  • 发表于 2021-06-22 03:42
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  • 分类:互联网

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