随着《星球大战:帝国的秘密》,虚拟现实终于为黄金时间做好了准备

上周,我访问了熔岩星球Mustafar,以冲锋队的身份潜入帝国基地,与脾气暴躁的机器人K-2SO并肩作战,并收集了一块帝国秘密货物的数据,这可能对银河系的命运产生深远影响。我做到了这一切,从来没有离开过加州格伦代尔的一个小仓库。...

上周,我访问了熔岩星球Mustafar,以冲锋队的身份潜入帝国基地,与脾气暴躁的机器人K-2SO并肩作战,并收集了一块帝国秘密货物的数据,这可能对银河系的命运产生深远影响。我做到了这一切,从来没有离开过加州格伦代尔的一个小仓库。

我所经历的是《星球大战:帝国的秘密》,虚拟现实公园设计师万众期待的合作,虚空和ILMxLAB,卢卡斯电影和工业照明公司的沉浸式娱乐;魔法。从这两家公司宣布合作开发一款基于《星球大战》的虚拟现实探险游戏(VR)开始,人们对它的期望就一直很高。在《鬼怪:维度》(Ghostbusters:Dimension)等项目中,《虚空》(The Void)已经证明,它将自由漫游的虚拟现实和实体迷宫结合起来,提供了一种独特的娱乐形式,而xLAB则以亚历杭德罗·冈兹(Alejandro Gonz)等作品打破了新的情感和叙事基础á列兹一世ñá里图博物馆装置卡尼竞技场。然后是整个星球大战的元素——帝国的秘密就在影迷们为瑞安·约翰逊的《最后的绝地》大肆宣传的时候揭开。

在经历了格伦代尔仓库的原型体验之后,很明显,这种体验不仅仅是实现了那些崇高的期望。对于主流观众来说,《星球大战:帝国的秘密》可能是虚拟现实第一次真正实现了全息甲板式的潜力,而这一点一直以来都很有希望。

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帝国的秘密从简报开始。四人一组的客人观看了一段来自“流氓一号”卡西安和或(迭戈·卢纳)的视频。他说,有一件帝国的货物被运到了穆斯塔法星球,虽然他原本打算取回它,但现在却遭到了攻击。这就要由这群客人来充当突击队的卧底,完成任务。从那里,观众们穿上定制的头戴式显示器、轻便的背包电脑和触觉背心,走进隔壁的房间。拉下耳机,现实世界就消失了:刚才其他参与者还在的地方,冲锋队现在站在那里。

故事情节正是任何一个星球大战迷所希望的:一组参与者潜入基地,陷入一些小冲突,在几次幸运逃脱(和一个大惊喜)后,他们或多或少地完成了任务。但是虚空做得很好的是通过将物理场景、道具和感觉与虚拟现实的视觉效果结合起来,创造出真实存在于虚拟世界中的假象。《帝国的秘密》从一开始就用这种组合奠定了经验的基础。当我走进一艘运输船时,K-2SO(艾伦·图迪克,也重新扮演他的角色)建议我坐在船上的长凳上——果然,当我坐的时候,有一个物理长凳在等着我。当我在脸前挥手时,他们就在那里,穿着冲锋队的黑白手套。不一会儿,当我站在一艘接近帝国设施的小船上时,我感觉到下面熔岩的热气,而穆斯塔法大气中的烟熏味充满了我的鼻孔。后来,当我和冲锋队交火时,每当我抓到一个流浪的爆炸机螺栓时,我就感觉到一种强烈的触觉嗡嗡声——不痛,但也不完全愉快。

仅仅是在纯粹的体验中发现了大量的乐趣:意识到我可以和我玩的人聊天(“我对此有一种不好的感觉”),或者有一个汉索洛式的解决办法来解决一个我无法破解的难题。但是把它分解成那些奇异的时刻似乎是简化了的,因为比其他任何事情都重要的是,《帝国的秘密》给人的感觉更像是你自己主演的一部星球大战电影或电视剧。部分原因是长度。从简报到你在最后卸下装备的那一刻,整个过程大约持续了30分钟,所以它有一定的分量。另一个组成部分是虚空创造的触觉现实,与能够在没有任何感知到的限制或限制的情况下在虚拟位置走动而产生的独立感相匹配。虚空使用设计手法和误导引导客人通过相对较小的物理空间,在虚拟世界中感觉巨大和史诗般。这是一种幻觉,但却是一种令人难以置信的有效幻觉,它创造了一种令人信服的自主感和能动性。

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但即使这样也只能让你走这么远。星球大战是一个最终由它所讲述的故事来定义的宇宙。无论我是迅速躲进一条被炸开的通道,与我上方的一群冲锋队激烈地交火,还是在这篇文章的**处面临着似乎注定的厄运,《帝国的秘密》彻底地印证了我身处宇宙之中的感觉。

卢卡斯电影故事集团高管、xLAB内容策略师戴安娜·威廉姆斯告诉我:“重要的是,我怎样才能把一个真实的人带进星球大战的宇宙,让他们成为故事的一部分,同时也能在我们的故事中创造出属于自己的故事。”。《帝国的秘密》的事件是大宇宙中的经典,虽然叙事是固定的,但这是媒介的本质,每个经历过的人都会有自己独特的经历,基于他们的所作所为、反应方式以及与谁交往。它为可重放性创造了一个独特的机会——即使每张门票29.95美元——客人可以体验不同的元素,甚至在某些场景中承担不同的职责,这取决于他们选择玩得有多积极。

最初,《帝国的秘密》将在两个独立的地点公开。第一个将于12月16日在华特迪士尼世界的迪士尼之泉举行,届时将有能力在两个不同的阶段每天为大约1000名客人提供服务。一个单阶段的地点将于1月5日在毗邻加州市中心迪士尼综合设施的迪士尼乐园开放。不过,Void也将于12月16日在伦敦的Westfield购物中心开设一个两阶段的弹出式购物中心,为期12周,之后地点将转移到另一个Westfield,进行接下来的12周。除此之外,Void首席执行官克里夫•普卢默(cliffplumer)表示,未来的选址也在路上。

他说:“我们将宣布更多开放的地点,但我总是说,我喜欢把我们想象成太阳马戏团。”有那些旗舰店,然后我们有巡回演出。”

Void目前在多伦多、犹他州和纽约都有办公地点,并在迪拜短暂开设了一个中心。但很容易看出,星球大战伙伴关系的高调性质,加上弹出式战略,将使比以往任何时候都更多的人接触到其独特的虚拟现实味道。这是一个关键时刻。一段时间前,推出家用VR的炒作浪潮已经消散,业界关注的焦点也越来越多地转向基于位置的解决方案,比如该公司目前正在电影院试水的IMAX VR arcades。但即使是那些通常只是增强版的经验,已经提供给VR用户在家里。另一方面,《虚空》正准备提供一种活跃、丰满的体验,这在很大程度上是虚拟现实的理想,即使很少有人能达到。

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这并不是说《星球大战:帝国的秘密》是完美无缺的。我发现手的跟踪是不一致的,我的虚拟手在某些时候看起来很平滑,而在其他时候却顽固地不存在。在这样一个场景中,为了逃离一个房间,我必须按顺序按几个按钮,而实体和数字之间的跟踪似乎是如此的不一致,以至于我无法完全解决这个难题。虽然视觉效果很好,但我们还没有进入照片写实的领域。

不过,这些最终都会让人觉得是些小问题,尤其是当一些东西完全实现了最基本的承诺:让客人觉得他们真的踏入了星球大战。而对于ILMxLAB来说,这个项目感觉就像是实现该组织更大愿景的第一步,即使用虚拟现实、混合现实和其他平台作为星球大战宇宙的合法扩展。事实证明,那里的关键可能是卡西安·安道尔一心想从帝国手中救出的神秘货物,最终在帝国机密的最后时刻被揭露。

我问威廉姆斯关于这个项目,因为我没有从任何电影或佳能材料中认出它。”“坚持这个想法,”她笑着说卢卡斯电影故事组-我们非常慎重,在每件事,我们把在一起的故事。跨所有平台。”

《星球大战:帝国的秘密》售价29.95美元。现在有票了。

  • 发表于 2021-06-22 08:45
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