苹果可能会在明年开始大规模融合iOS和macOS,让开发者创建一个跨两个平台运行的应用程序。彭博社报道称,苹果正计划让开发者创建应用程序,以适应他们运行的平台,从而在iPhone或iPad上支持触摸输入,在Mac上支持鼠标和触摸板输入。
该报告指出,计划随时可能改变,但听起来这些组合应用可能在明年上市。如果是这样的话,它们可能会在6月份的苹果全球开发者大会上宣布,然后在秋季推出,届时通常会推出新版本的iOS和macOS。
尽管苹果远不是第一个尝试这种交叉的公司,但此举仍将是一件大事。虽然Mac电脑拥有非常好的应用程序,但iOS是迄今为止最具活力的生态系统。通过让开发者同时创建两个平台,苹果有可能让更新和新应用程序更容易、更快地进入Mac。
真正悬而未决的问题是所有这些将如何运作。目前尚不清楚这是否意味着macOS将模仿iOS的某些部分,或者开发人员是否仍需要编写两个独立的应用程序。两个平台越接近,开发人员就越容易,但一个平台上的用户获得界面的风险就越大,这种界面感觉就像是为其他类型的输入而设计的。
微软已经在通用Windows平台应用程序上尝试了同样的方法一段时间了,它允许开发者创建运行在Windows、Windows**、Xbox、HoloLens甚至Surface Hub上的应用程序。这取得了有限的成功,部分原因是开发人员总是不愿意为一个或多个平台提供服务。谷歌也开始走同样的道路,将Android应用程序引入Chrome操作系统。
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