razer手机是未来显示技术的一个演示

Razer手机不是一款好的智能手机。嗯,至少不是一部好的700美元的智能手机。在纸面上,它与其他Android旗舰竞争:它有一个快速的高通Snapdragon 835处理器、8GB内存、双摄像头系统、高分辨率显示器、超高音量立体声扬声器等等。但实际上,它是一款笨重的大手机,摄像头很糟糕,尽管电池容量巨大,但电池寿命却很短。最重要的是,它缺乏防水性和耳机插孔;在这个价位上,前者是手机的桌上赌注功能,...

Razer**不是一款好的智能**。嗯,至少不是一部好的700美元的智能**。在纸面上,它与其他Android旗舰竞争:它有一个快速的高通Snapdragon 835处理器、8GB内存、双摄像头系统、高分辨率显示器、超高音量立体声扬声器等等。但实际上,它是一款笨重的大**,摄像头很糟糕,尽管电池容量巨大,但电池寿命却很短。最重要的是,它缺乏防水性和耳机插孔;在这个价位上,前者是**的桌上赌注功能,而后者是一个令人费解的遗漏,因为Razer**的尺寸太大了。

那你为什么要在乎呢?原因之一:Razer**是第一款具有超高刷新显示的智能**。它的显示技术与苹果iPad Pro 10.5中的显示技术基本相同,能够实现令人难以置信的流畅交互和滚动。当所有智能**都拥有这种屏幕刷新技术时,这是对未来的一瞥。

桌面PC上的游戏玩家最希望屏幕刷新率高,因为它们为快速动作游戏提供了更流畅的游戏体验和更短的反应时间。在移动设备上,高刷新率使您的交互流畅,因此在收件箱或推特订阅源中滚动不会显得口吃或紧张。其结果是一个界面,跟踪你的手指触摸比以往任何时候都更密切,从来没有口吃或跳过。与标准智能**的界面相比,如果不亲自演示,很难表达它的感觉有多大的不同,但与其他任何**相比,它更接近于直接操纵屏幕上的元素。高刷新屏幕和标准屏幕之间的差异就像从iPhone3GS的屏幕跳到iPhone4的视网膜显示一样明显。

大多数移动设备显示器以60Hz的刷新率运行,这使它们能够每秒重画屏幕上的内容多达60次。相比之下,Razer**的默认刷新频率为90Hz,在设置中可以设置为120Hz,以实现更流畅的交互(以牺牲电池寿命为代价)。Razer之所以能够做到这一点,有几个因素,部分是因为它的高端内部结构,这是许多其他Android**共享的,但也要感谢它为处理高刷新率而开发的定制显示控制器。

几乎每一款Android应用程序(除了游戏,我将在稍后介绍)都能从这种更高的刷新率中获益,而应用程序开发人员也无需为此做任何工作。剃须刀可以动态调整其刷新从低至20Hz的所有方式到一个完整的120Hz取决于**正在做什么。如果您只是在屏幕上阅读一个静态页面,刷新将缩小以节省电源,但一旦您的手指接触到屏幕,它将上升以提供这些平滑的交互。类似地,如果你正在观看一部每秒24帧的电影,剃须刀会将其刷新率设置为匹配,因此你不会得到在使用120Hz频率的电视上常见的“肥皂剧”效果。

游戏稍微复杂一点,因为开发者通常以特定的刷新率为目标,并“锁定”游戏。如果一个游戏被锁定在60Hz,如果在90或120Hz下玩,它会结巴并掉很多帧。但是,如果开发者不将游戏锁定在60Hz,它就可以充分利用剃须刀的特殊显示技术。目前,在剃须刀**上大约有三十多款游戏支持120Hz,其中三款(Gear.Club、Titanfall Attack和World of Tanks)是在开箱即用的设备上预装的。所有这三款游戏都流畅流畅,充分利用了Razer**的独特技术。

尽管高刷新显示带来了直接的好处,但Razer的第一个实现带来了一些重大的妥协。Razer**中的面板是一个锋利的IGZO LCD,因为支持120Hz的显示控制器还不能与OLED屏幕一起工作。结果是屏幕不像其他**那样有冲击力或充满活力,也没有其他**那么明亮。剃须刀**很难在户外使用,因为它的屏幕几乎看不见;与此同时,我在过去一年中测试过的每一款**,即使是那些带有LCD显示屏的**,比如HTC U11,都可以在室外正常工作。

但Razer**确实提供了一些令人兴奋的前景,在**中看到这种高刷新显示技术将是非常有趣的,因为它可以减少妥协。如果真是这样,那么智能**的未来将会非常顺利。

  • 发表于 2021-08-21 22:38
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  • 分类:互联网

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oop6688
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